虚幻引擎(UE4)场景漫游交互项目制作
于 2022-03-24 10:05:45 首次发布
该博客详细介绍了使用3D建模软件3dmax创建FBX模型并导入UE4引擎进行场景搭建的过程。内容包括地形制作、场景漫游、UI制作、角色切换、开关门效果、视频播放等功能的实现,通过蓝图节点和UMG界面控制游戏交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成