Cocos2d-x3.3Final(3) Button常用成员函数(C++)

这篇博客详细介绍了Cocos2d-x3.3版本中Button类的使用,包括创建按钮、设置触摸事件、调整按钮的缩放、透明度、颜色、位置、大小和标题等属性。同时,展示了如何响应不同触摸状态并执行相应动作,以及删除按钮和布局的方法。还提到了如何设置按钮标题的视觉效果,如阴影和描边。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Button * button = Button::create("cocosui/animationbuttonnormal.png"); //新建按钮

 Button* button = Button::create("cocosui/button.png", "cocosui/buttonHighlighted.png"); //新建按钮

button->addTouchEventListener(CC_CALLBACK_2(UIButtonTest::touchEvent, this)); //设置按钮的触摸事件和作用目标(继承自Widget)

button->setZoomScale(0.4f);

//3.3新增函数,按钮点击后会变大为原来的系数1+这里的系数0.4,

//可搭配Slider配合使用,slider->getPercent()

//float zoomScale = percent * 0.01;

//btn->setZoomScale(zoomScale);


button->setPressedActionEnabled(true);  //设置按钮是否启用点击缩放的效果

button->setOpacity(100); //继承自node,设置node透明度,0完全透明&

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