Cocos2d-x3.3Final(12)TextField常用成员函数(C++)

本文介绍了如何在Cocos2d-x3.3中使用TextField,包括创建、设置属性如字体、大小、位置,以及监听并响应键盘输入事件。详细讲解了如何设置最大输入长度、密码模式、占位符、文字颜色和对齐方式,以及自动换行功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TextField * textField = TextField::create("input words here", "Arial", 30);

textField->setPosition(Vec2(widgetSize.width / 2.0f, widgetSize.height / 2.0f));

textField->addEventListener(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::textFieldEvent, this));


void HelloWorld::textFieldEvent(Ref * pSender, TextField::EventType type)

{

switch (type)

{

case TextField::EventType::ATTACH_WITH_IME:

{

TextField * textField = dynamic_cast<TextField*>(pSender);

Size screenSize = CCDirector::getInstance()->getWinSize();

textFi

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