风中之歌

我是世界的光

林镇群ID:linzhengqun
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我们生的时候啊,
要像夏季的花一样灿烂;
而在死的时候,
须如秋天的叶一般静美!

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wwp3321:只能说声谢谢了,谢谢楼主的共享精神
trytobegood:好东东!!!收藏了
yunhaisoft://你的这个版本中文乱码,我参考Cnpack的代码帮着你改了一下,你看看。经测试已经没有乱码了。
procedure TConvRTF.ChangeSpeString(var S: String);
var
Str: string;
i: Integer;
Len: Integer;
tmpWide, tmpStr:……
antimatterworld::SetWindowOrgEx(hDC, 100, 100, NULL);

::SetViewportOrgEx(hDC, 200, 200, NULL);

理解为:逻辑坐标的(100,100)映射为设备坐标的(200,200),其他的点以此为依据映射。
====================
就数……
antimatterworld:就看映射方式了,映射方式很重要,绘图很方便.
3Q了
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2008年03月30日

原创 Windows消息

对于消息的封装,将决定一个界面库的能力,这也是界面库封装的核心。阅读全文>

发表于 @ 2008年03月30日 16:08:00|评论(loading...)|编辑

2007年12月31日

原创 MFC-GDI绘制

最好的GDI入门教程是《Window程序设计》的第五章,如果你没有任何GDI基础,最好精读这一章,因为本文并不会介绍GDI的方方面面,事实上这也是不可能完成的任务。我只将以前学习GDI时遇到的几个难点拿出来讲讲。 阅读全文>

发表于 @ 2007年12月31日 14:41:00|评论(loading...)|编辑

2007年12月27日

原创 小巧可爱的MiniDraw

我的实验品就是经典的画图程序,并且这几天我已经把它编写出来了。这是一个小巧可爱的画图程序,麻雀虽小,五脏俱全阅读全文>

发表于 @ 2007年12月27日 22:20:00|评论(loading...)|编辑

2007年12月17日

原创 MFC-文档视图

MiniDraw只有一个About对话框,这回要把它变成一个MDI程序,借助于文档视图的威力,并不需要花很大的力气。阅读全文>

发表于 @ 2007年12月17日 10:04:00|评论(loading...)|编辑

2007年12月15日

原创 MFC-RTTI

正如侯杰所说,文档视图是MFC进化为应用程序框架的灵魂,不可否认,这是MFC最为精炒的设计,十多年前数据与表现分离的思想就被应用在这个框架之上。而在文档视图之下,支撑着它的是运行时类型信息(RTTI)。阅读全文>

发表于 @ 2007年12月15日 13:05:00|评论(loading...)|编辑

2007年12月13日

原创 MFC-最简单的MFC程序

尽管刚接触MFC不久,但其开发模式已初有感受,抛开复杂的应用不谈,想想我们通常怎样来写一个简单的MFC程序。也许浮现在你脑海里的是程序向导,类向导,资源编辑器,以及程序代码,此时你大概会灵光一现,说MFC程序=向导+资源+代码。看起来确实是这样,但有没有可能更简化一些呢,比如把向导去掉。想想是可以的,向导不过是简化MFC开发的一种手段,虽然没有类向导日子会很难过,但也使你有机会看看纯手工打造的MFC是怎么样的,这对于了解MFC的执行流程非常有帮助。 阅读全文>

发表于 @ 2007年12月13日 09:39:00|评论(loading...)|编辑

2007年12月10日

原创 MFC-对话框与数据交换

对话框是非常重要的一种窗体,就我看过的应用,除了MDI程序,对话框比文档视图框架用得更多。原因大概有两个,首先对话框可以利用资源编辑器来编辑,这就有了一点快速开发的感觉,尽管比真正的快速开发弱得多;其次,对话框提供一种叫数据交换的方法,让控件与某种数据类型关联起来,比如Edit控件与CString变量关联,对CString变量的操作间接映射到Edit控件,这种方便性是不言而喻的。 阅读全文>

发表于 @ 2007年12月10日 10:12:00|评论(loading...)|编辑

2007年12月08日

原创 MFC-窗口封装

MFC对Window作了一层比较浅的封装,其创建过程基本与SDK差不多。它简化了窗口的注册,并将窗口过程与类关联起来;后者是比较重要的封装,它使消息能够分流给“类的窗口过程”,既而通过消息映射,才能到达各个处理函数。阅读全文>

发表于 @ 2007年12月08日 12:22:00|评论(loading...)|编辑

2007年12月04日

原创 MFC-命令分派

如果是MFC,如何来提供这样的命令机制呢?我想这是考验MFC的可扩展性的时候了。阅读全文>

发表于 @ 2007年12月04日 12:28:00|评论(loading...)|编辑

2007年12月03日

原创 C++实现事件机制

C++如何实现事件,当然可以用观察者模式来实现,不过这里要介绍另一种方法,就是用成员函数指针,这种方法更类似于Delphi的事件,优点是简单高效。 阅读全文>

发表于 @ 2007年12月03日 10:30:00|评论(loading...)|编辑

2007年11月28日

原创 MFC-消息分派

学习MFC的代码,再对照VCL的实现,这真是一个很有意思的过程,其中可以看到两个框架在一些设计思想上是殊途同归的,所不同的是表现手法,以及封装的程度。我计划将这段时间阅读MFC的心得写成一系列文章,其中可能会穿插与VCL的对比,不管你熟悉VCL还是MFC,通过这些文章或许可从另一个角度来看待自己熟悉的框架。 阅读全文>

发表于 @ 2007年11月28日 11:53:00|评论(loading...)|编辑

2007年10月20日

原创 实现编辑控件的增量搜索

增量搜索(又叫渐进搜索)是我比较喜欢的一种搜索方式,这种一边输入一边搜索的模式常常能更快的找到关键字,特别是在关键字记得不全的时候。阅读全文>

发表于 @ 2007年10月20日 14:03:00|评论(loading...)|编辑

2007年10月05日

原创 绘制玻璃效果

玻璃效果的实现大多采用图片的方式,对于资源是很大的浪费;其实用程序的方法也是可以实现的,下面的描述将向你展示玻璃效果如何用程序来实现,所列的代码可以放心地应用到你的工程中。 阅读全文>

发表于 @ 2007年10月05日 17:43:00|评论(loading...)|编辑

2007年08月28日

原创 基于栈的对象

Delphi只有基于堆的对象吗?它会不会存在一种基于栈的对象呢?阅读全文>

发表于 @ 2007年08月28日 13:13:00|评论(loading...)|编辑

2007年08月23日

原创 访问祖先类的虚方法

在子类覆盖的虚方法中,可以用inherited调用父类的实现,但有时候我们并不需要父类的实现,而是想跃过父类直接调用祖先类的方法。 阅读全文>

发表于 @ 2007年08月23日 10:17:00|评论(loading...)|编辑

2007年03月04日

原创 Delphi接口的底层实现

那么接口在Delphi中是如何实现的呢,很多人想得很复杂,其实它的本质不过也是一些简单的数据结构和调用规则。笔者假设读者已经有接口的使用经验,本文试图向你展示接口在Delphi中的实现过程,使你在使用接口的时候,知其然而知其所以然。阅读全文>

发表于 @ 2007年03月04日 16:25:00|评论(loading...)|编辑

2006年12月20日

原创 从普通函数到对象方法 ------Windows窗口过程的面向对象封装

我读懂了MakeObjectInstance,以前的许多疑惑已经拨云见日,窗口过程到对象方法的脉络在我的脑中从未有过这么清晰,因此欲罢不能,作此文记之。 阅读全文>

发表于 @ 2006年12月20日 22:12:00|评论(loading...)|编辑

2006年07月01日

原创 改变Edit的光标

看着Edit的光标,是不是觉得了无生趣,想不想换个形状来玩玩,其实很简单阅读全文>

发表于 @ 2006年07月01日 16:46:00|评论(loading...)|编辑

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