winform:
原理:鼠标按下时,记录鼠标与窗体的位置,鼠标在按下状态下拖动时,触发MouseMove事件,在事件中再获取鼠标的位置,利用:窗体现在的位置-窗体之前的位置=鼠标现在的位置-鼠标之前的位置,来求解出窗体现在的位置,然后赋值给Location。实例:主窗体为MainWindow,获取鼠标的位置(相对于屏幕的左上角)用到了User32.dll中的函数
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetCursorPos(ref Point point);
Point previousWindowPos = new Point(0, 0);//窗体原来的位置
Point previousMousePos = new Point(0, 0);//鼠标原来的位置
private void MainWindow_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.MouseMove += this.MainWindow_MouseMove;
previousWindowPos = this.Location;
GetCursorPos(ref previousMousePos);//获取鼠标位置
}
private void MainWindow_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.MouseMove -= this.MainWindow_MouseMove;
}
private void MainWindow_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
//鼠标现在的位置 窗体现在的位置-窗体原来的位置=鼠标现在的位置-鼠标原来的位置
Point mousePos = new Point(0,0);
GetCursorPos(ref mousePos);
this.Location = new Point(mousePos.X - previousMousePos.X + previousWindowPos.X, mousePos.Y - previousMousePos.Y + previousWindowPos.Y);
previousMousePos = mousePos;//设置后,将此次的鼠标位置赋值给上一次的鼠标位置变量
previousWindowPos = this.Location;//设置后,将此次的窗体位置赋值给上一次的窗体位置变量
}
#endregion
WPF:
wpf中处理起来简单的多。
直接在窗体的MouseDown事件处理中调用this.DragMove()即可