今天是自己21岁生日,大概也在实验室度过吧,老板给的程序还没写完,那个FFT,本来上数字信号处理时就很头痛,现在还要用C++实现,痛苦。跟同学写的游戏已经重新把框架打了一遍,以前采用的是GDI绘图,可发现这作恋爱游戏还差不多,可是我做不出来像AIR那样的高水平的恋爱养成游戏。对于RPG来说,GDI绘图实在是比较慢,我的机子配置还好,所以跑起来不吃力,可放到一些机子上,那就只有OVER了,所以采用了DirectDraw,真后悔当初为什么不采用这个,而且位图拷贝时只用设置颜色键就行了,哪像我们以前自己操纵内存,既麻烦又慢,不过至少对c++指针有了更深的了解,也不错。这几天实在没什么可写的,就是帮老板写了一个siddon算法,等把游戏框架成型后再写吧。
然后说下步入21岁后的愿望吧,找份好工作,毕竟不是考研一族,要自己糊口了。至于女朋友,大学几年都混了过去了,随缘吧。