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转载 cocos2d-x3.2在mac os下打包android系统apk
转自杰哥的博客 哈哈 cocos2d-3.2在mac os下打包android的apk,与上次在mac os运行android游戏有些步聚相同。 1,把代码和资源放Xcode建立好的Classes和Resources下,在Xcode下运行通过后,在act下打开项目。 2下载adt(我下的是adt-bundle-mac-x86_64-20140702),解压后,在目
2014-10-20 10:33:21 1135
转载 --cocos2dx场景切换--
转自虫子 http://blog.csdn.net/ac_huang/article/details/29380893
2014-10-20 10:32:08 506
原创 UIHelper::createWidgetFromJsonFile加载的资源怎么释放呢
老版本的使用的是UIHelper::purge()方法清理 新版本则使用void GUIReader::purge()方法。 清理reader之后注意还要清理纹理 CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeAllTextures();
2014-10-09 14:45:43 549
空空如也
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