双缓冲和绘制透明图

1、双缓冲

 图形为什么会闪烁的原因是:我们的绘图过程大多放在OnDraw或者OnPaint函数中,OnDraw在进行屏幕显示时是由OnPaint进行调用的。当窗口由于任何原因需要重绘时,总是先用背景色将显示区清除,然后才调用OnPaint,而背景色往往与绘图内容反差很大,这样在短时间内背景色与显示图形的交替出现,使得显示窗口看起来在闪。如果将背景刷设置成NULL,这样无论怎样重绘图形都不会闪了。当然,这样做会使得窗口的显示乱成一团,因为重绘时没有背景色对原来绘制的图形进行清除,而又叠加上了新的图形。有的人会说,闪烁是因为绘图的速度太慢或者显示的图形太复杂造成的,其实这样说并不对,绘图的显示速度对闪烁的影响不是根本性的。一般我们用双缓冲解决。
 如何实现双缓冲:在OnDraw(CDC *pDC)中:
       CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
       CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
       //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
       MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
       //这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^
       //下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小
       MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
       //将位图选入到内存显示设备中
       //只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
       CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
       //先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景
       //你也可以用自己应该用的颜色
       MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));
       //绘图
       MemDC.MoveTo(……);
       MemDC.LineTo(……);
       //将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
       pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
       //绘图完成后的清理
 MemDC.SelectObject(pOldBit);
       MemBitmap.DeleteObject();
       MemDC.DeleteDC();
 再重载WM_ERASEBKGND,直接返回TRUE;
 
 当你使用上述CDC的频率很快很高时,不要在函数里面新建CDC,这样反应速度会慢很多,在外面建一个足够大的CDC就可以了`

2、如何绘透明图
 归纳为下面的几个步骤:
 1.创建内存设备描述表dcImage,并将位图bitmap选入其中.
 2.创建第2个内存设备描述表dcAnd,并选入一个单色位图bitmapAnd,该位图大小与初始位图相同.创建一个"与"掩码:将dcImage的背景颜色设置为透明颜色(如下的RGB(255,0,0)),并将位图位块传送到dcAnd,得到的"与"掩码在初始位图中像素颜色与透明颜色相同的地方为1,其他地方为0.
 3.创建第3个内存设备描述表dcXor,选入一个大小和颜色属性与初始位图匹配的位图bitmapXor.在这个dcXor上创建"异或"掩码:首先钐SRCCOPY光栅操作码将位图从dcImage位块传送到dcXor,然后再用光栅操作码0x220326将"与"掩码dcAnd位块传送到dcXor.
 4.创建第4个内存设备描述表dcTemp,并选入一个位图bitmapTemp,其大小和颜色属性与初始位图匹配,将像素从在输出设备描述表pDC中放置初始位图的矩形位块传送到dcTemp.
 5.在dcTemp创建最后的图像:首先用SRCAND光栅操作码位块传送一个"与"掩码dcAnd,然后用SRCINVERT光栅操作码位块传送"异或"掩码dcXor.
 6.从dcTemp中将图像复制到输出设备pDC中.
 代码如下:
 BITMAP bm;
 CBitmap bitmap;
 bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
 bitmap.GetBitmap(&bm);
 CDC dcImage;
 dcImage.CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap * pOldBitmapImage=dcImage.SelectObject(&bitmap);
 
 CDC dcAnd;
 dcAnd.CreateCompatibleDC(pDC);
 
 CBitmap bitmapAnd;
 bitmapAnd.CreateBitmap(bm.bmWidth,bm.bmHeight,1,1,NULL);
 CBitmap *pOldBitmapAnd=dcAnd.SelectObject(&bitmapAnd);
 
 dcImage.SetBkColor(RGB(255,0,0));
 dcAnd.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);
 
 CDC dcXor;
 dcXor.CreateCompatibleDC(pDC);
 
 CBitmap bitmapXor;
 bitmapXor.CreateCompatibleBitmap(pDC,bm.bmWidth,bm.bmHeight);
 CBitmap *pOldBitmapXor=dcXor.SelectObject(&bitmapXor);
 dcXor.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);
 dcXor.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcAnd,0,0,0x220326);
 
 CDC dcTemp;
 dcTemp.CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap bitmapTemp;
 bitmapTemp.CreateCompatibleBitmap(pDC,bm.bmWidth,bm.bmHeight);
 CBitmap *pOldBitmapTemp=dcTemp.SelectObject(&bitmapTemp);
 dcTemp.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,pDC,0,0,SRCCOPY);
 dcTemp.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcAnd,0,0,SRCAND);
 dcTemp.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcXor,0,0,SRCINVERT);
 pDC->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcTemp,0,0,SRCCOPY);
 dcTemp.SelectObject(pOldBitmapTemp);
 dcXor.SelectObject(pOldBitmapXor);
 dcAnd.SelectObject(pOldBitmapAnd);
 dcImage.SelectObject(pOldBitmapImage);
 bitmap.DeleteObject();
 bitmapAnd.DeleteObject();
 bitmapXor.DeleteObject();
 bitmapTemp.DeleteObject();
 dcTemp.DeleteDC();
 dcXor.DeleteDC();
 dcAnd.DeleteDC();
 dcImage.DeleteDC();
 如果是绘制很多的小图片时,反复的生成"与"掩码和"异或"掩码,这样的执行效率会很低,可以一次生成一个全局的"异或"掩码来使用.
 当然,也可用windows98和window2000都支持的API函数::TransparentBlt .(要用到msimg32.dll,在头文件中加入#pragma   comment(lib,"msimg32.lib"))
 BOOL TransparentBlt(
    HDC hdcDest,
    int nXOriginDest,
    int nYOriginDest,
    int nWidthDest,
    int hHeightDest,
    HDC hdcSrc,
    int nXOriginSrc,
    int nYOriginSrc,
    int nWidthSrc,
    int nHeightSrc,
    UINT crTransparent
  );
 如上面就可以写成
 BITMAP bm;
 CBitmap bitmap;
 bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
 bitmap.GetBitmap(&bm);
 CDC dcImage;
 dcImage.CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap * pOldBitmapImage=dcImage.SelectObject(&bitmap);
 ::TransparentBlt(pDC->m_hDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,dcImage.m_hDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,RGB(255,0,0));
 dcImage.SelectObject(pOldBitmapImage);
 bitmap.DeleteObject();
 dcImage.DeleteDC(); 

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