假设VS2010已安装并可以正常使用。
一. 安装和配置Kinect for Windows SDK v1.7
在官方网站下载Kinect for Windows SDK和Developer Toolkit:
KinectSDK-v1.7-Setup.exe (主要提供Kinect的驱动和设备访问接口)(链接地址:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=36996)
KinectDeveloperToolkit-v1.7.0-Setup.exe (主要提供一些有助于开发的工具,包括Kinect Studio和多种编程语言的开发例程等))链接地址:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx%3Fid%3D36998)
按照默认选项安装完成后,接入Kinect,系统将会自动的搜索驱动进行安装。打开设备管理器(右键我的电脑->管理->设备管理器)查看驱动是否安装成功:
再打开Developer Toolkit Browser v1.7.0 (Kinect for Windows):
测试读取深度图像的例子:
二. 安装OpenCV2.4.9
我在另一篇文章里已经介绍,详见http://blog.csdn.net/lizhiguo18/article/details/51037366
三. VS2010配置
打开VS2010,新建project,命名为"KinectDepthData"。接下来要配置相关的库和包以及它们的路径
OpenCV:
(1) Include files加入E:\opencv\build\include;
(2) Library files加入E:\opencv\build\x64\vc10\lib;
(3) 在Linker的Input中,添加Additional Dependencies(根据需要添加):
Kinect:
(1) Include files加入C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.7\inc;
(2) Library files加入C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.7\lib\amd64;
(3) 在Linker的Input中,添加Additional Dependencies:
Kinect10.lib
四. 测试用Kinect读取深度图像并用OpenCV显示
// KinectDepthData.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
/************************************************
代码原作者:zouxy09
来自:http://http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8146266
Kinect for Windows SDK + OpenCV2读取并显示深度图像
************************************************/
#include "stdafx.h"
#include
#include "iostream";
#include "NuiApi.h";
#include "opencv2/opencv.hpp";
using namespace std;
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat image;
// 这里我们用灰度图来表述深度数据,越远的数据越暗
image.create(240, 320, CV_8UC1);
// 1. 初始化NUI,注意这里传入的参数有变化,为DEPTH
HRESULT hr = NuiInitialize(NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_DEPTH);
if (FAILED(hr))
{
cout << "NuiInitialize failed" << endl;
return hr;
}
// 2. 定义事件句柄
// 创建读取下一帧的信号事件句柄,控制Kinect是否可以开始读取下一帧数据
HANDLE nextColorFrameEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
HANDLE depthStreamHandle = NULL; // 保存图像数据流的句柄,用以提取数据
// 3. 打开Kinect设备的深度图信息通道,并用depthStreamHandle保存该流的句柄,以便以后读取
hr = NuiImageStreamOpen(NUI_IMAGE_TYPE_DEPTH, NUI_IMAGE_RESOLUTION_320x240,0, 2, nextColorFrameEvent, &depthStreamHandle);
if (FAILED(hr)) // 判断读取是否正确
{
cout << "Could not open color image stream video" << endl;
NuiShutdown();
return hr;
}
namedWindow("depthImage", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
// 4. 开始读取深度数据
while (true)
{
const NUI_IMAGE_FRAME * pImageFrame = NULL;
// 4.1 无限等待新的数据,等到后返回
if (WaitForSingleObject(nextColorFrameEvent, INFINITE) == 0)
{
// 4.2 从刚才打开数据流的流句柄中得到该帧数据,读取到的数据地址存于pImageFrame
hr = NuiImageStreamGetNextFrame(depthStreamHandle, 0, &pImageFrame);
if (FAILED(hr)) // 判断读取是否正确
{
cout << "Could not get depth image" << endl;
NuiShutdown();
return -1;
}
INuiFrameTexture * pTexture = pImageFrame->pFrameTexture;
NUI_LOCKED_RECT LockedRect;
// 4.3 提取数据帧到LockedRect,它包括两个数据对象:Pitch每行字节数,pBits第一个字节地址
// 并锁定数据,这样当我们读取数据时,Kinect就不会去修改它
pTexture->LockRect(0, &LockedRect, NULL, 0);
// 4.4 确定获得的数据是否有效
if (LockedRect.Pitch != 0)
{
// 4.5 将数据转换为OpenCV的Mat格式
for (int i = 0; i < image.rows; ++i)
{
uchar *ptr = image.ptr
(i); // 第i行的指针
// 深度图像数据含有两种格式,这里像素的低12位表示一个深度值,高4位未使用
// 注意这里需要进行转换,因为每个数据是2个字节,存储的同上面获取的颜色信息不一样
uchar *pBufferRun = (uchar*)(LockedRect.pBits) + i * LockedRect.Pitch;
USHORT *pBuffer = (USHORT*)pBufferRun;
for (int j = 0; j < image.cols; ++j)
{
ptr[j] = 255 - (uchar)(256 * pBuffer[j] / 0x0fff); // 直接将数据归一化处理
}
}
imshow("depthImage", image);
}
else
{
cout << "Buffer length of received texture is bogus\r\n" << endl;
}
// 5. 这一帧已经处理完了,所以将其解锁
pTexture->UnlockRect(0);
// 6. 释放本帧数据,准备迎接下一帧
NuiImageStreamReleaseFrame(depthStreamHandle, pImageFrame);
}
if (cvWaitKey(20) == 27)
{
break;
}
}
// 7. 关闭NUI链接
return 0;
}