OpenGL红宝书附带源码编译问题集锦

以下所有源码均在win7,VS2008环境下测试。下不再赘述。

1.所有的.c扩展名请改为.cpp扩展名,以避免不可预测的错误。

想知道会出现什么不可预测的错误。。请见我上一篇Blog...


2.如果有的文件无法识别标示符,在头文件部分加上
#include <glext.h>
这是因为部分特性从gl库中移除到其他扩展库了。比如glext,glew,都是扩展库。


3.blendeqn
在头文件部分加上
#include <glext.h>

PFNGLBLENDEQUATIONPROC glBlendEquation = NULL;//定义函数指针  
在定义处加上
PFNGLBLENDEQUATIONPROC glBlendEquation = (PFNGLBLENDEQUATIONPROC)wglGetProcAddress("glBlendEquation"); 


4.fogcoord
在头文件部分加上
#include <glext.h>
PFNGLFOGCOORDFEXTPROC glFogCoordfEXT = NULL;//定义函数指针  

在初始化处加入
glFogCoordfEXT = (PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) wglGetProcAddress("glFogCoordfEXT");


5.Pointp
由于微软自带gl.h定义的是:
/* Version */
#define GL_VERSION_1_1       
而源码要求定义 GL_VERSION_1_4, 因此该demo无法编译。解决方案未知。

6.stencil
运行后白屏。经分析是在display()的最后应该加上
glFlush();
强制开始绘图。至于为何此处需要强制绘图尚未得知具体原因。

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要在Linux上编译OpenGL编程指南第8版的源码,首先需要进行一些准备工作。你需要确保你的Linux系统已经安装了OpenGL开发库和相关的工具。这些库和工具通常可以通过包管理器进行安装,例如在Ubuntu上可以使用apt-get命令。 接下来,你需要下载OpenGL编程指南第8版的源码。你可以通过官方网站或其他可靠的资源获取到源码文件。将源码文件下载到你的Linux系统的合适目录下。 一旦你下载并解压了源码文件,就可以开始编译了。打开终端,并导航到源码所在的目录。使用命令行工具进入源码目录。 在终端中,你需要运行一些命令来进行编译。首先,执行configure命令来配置编译环境。这个命令会根据你的系统设置一些必要的参数,并生成Makefile文件。例如,你可以运行以下命令: ```bash ./configure ``` 然后,你可以运行make命令来编译源码。这个命令会根据Makefile文件中的指示进行编译,生成可执行文件。例如,你可以运行以下命令: ```bash make ``` 编译过程可能需要一些时间,具体取决于你的系统性能和编译源码的大小。 一旦编译完成,你可以运行生成的可执行文件来测试源码。你可以通过以下命令来执行可执行文件: ```bash ./your_executable_file ``` 注意替换“your_executable_file”为你实际生成的可执行文件名称。 以上就是在Linux上编译OpenGL编程指南第8版源码的基本步骤。希望对你有帮助!

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