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原创 html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(三)-碰撞产生的冲力
在前面已经实现了利用外力将小鸟弹飞出去,并且实现了镜头的跟随。本次来研究一下小鸟与其他物体之间发生碰撞时的冲力,以及由碰撞而使物体发生变形,进而消失,下面是前两讲的链接,看本篇教程之前请朋友们最好先了解一下。html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7765599html5游戏开发
2012-07-31 07:40:01 22804 74
原创 html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(二)-跟随小鸟的镜头
上一讲中介绍了如何让小鸟旋转跳上弹弓,以及利用外部力使小鸟弹飞出去,但是如果不做任何处理的话,小鸟就这么直冲冲的飞出屏幕了,本次我们就要让镜头时刻跟随小鸟来移动。下面是上一讲的连接,没有看过上一讲的朋友们请先了解一下。html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7765599关于如何
2012-07-25 08:27:41 16715 27
原创 html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟
愤怒的小鸟是一款人气火爆的益智游戏,现在我试着用lufylegend库件和Box2dWeb物理引擎来看看在html5中如何制作此类经典的物理游戏。准备工作一首先,你需要下载lufylegend库件1.4.1版http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7751425box2dweb你可以到这里下载http://code.google.com/p
2012-07-23 10:27:16 35306 93
原创 HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.1发布
lufylegend.js库件的下载及API文档请点击下面链接http://lufylegend.com/lufylegend一,1.4.1版更新内容1,修正了一些低级bug2,增加了hitTest方法,用于检测矩形碰撞3,增加了hitTestArc方法,用于检测圆形碰撞4,为ie浏览器增加了Array.prototype.indexOf方法5,增加了LRectangle矩形类6,增加了LQuad
2012-07-16 15:35:33 14011 20
《HTML5 Canvas 游戏开发实战》前三章试读
2013-04-22
slg游戏之多人对战版
2010-12-08
用AS3.0开发的flash版曹操传
2010-08-27
空空如也
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