DirectX:在graph自动连线中加入自定义filter(graph中遍历filter)

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本文介绍了如何在DirectX的自动连线graph中加入自定义filter以解决不同视频格式播放问题。通过构建自动连线graph,查找并断开render filter,然后连接自定义filter的输入输出pin,实现对RGB32输入的支持。未来计划完善程序以处理YUV输入。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     为客户提供的视频播放的filter的测试程序中,采用正向手动连接的方式(http://blog.csdn.net/mao0514/article/details/40535791),由于不同的视频压缩格式,导致这种方式的缺点是不能及时的播放任意的视频文件。现在,采用在自动连线的graph中添加自己的filter:

过程如下:

1. 构建自动连线graph;

2. 在graph中查找render filter;

3.在renderf ilter上查找输入m_r_in_pin的上位连接m_n_out_pin

4. 断开render pin和上位连接pin

5.加入自定义filter,获取输入输出m_my_in_pin,m_my_out_pin

6.连接pin:m

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