Qt5 基于TCP传输的发送/接收文件服务器(支持多客户端)

一、实现功能
1、服务器端选择待发送的文件,可以是多个
2、开启服务器,支持多客户端接入,能够实时显示每个客户端接入状态
3、等待所有客户端都处于已连接状态时,依次发送文件集给每个客户端,显示每个客户端发送进度
4、发送完成后等待接收客户端发回的文件,显示接收进度
5、关闭服务器


二、实现要点
先讲一下实现上述功能的几个关键点,明白的这几个要点,功能的大框架就搭好了,细节在下一节再讲


1、新建服务器类testServer,继承自QTcpServer
功能:用于接收客户端TCP请求,存储所有客户端信息,向主窗口发送信息
在这个类中实例化QTcpServer的虚函数:
void incomingConnection(int socketDescriptor); //虚函数,有tcp请求时会触发
 
参数为描述socket ID的int变量
此函数在QTcpServer检测到外来TCP请求时,会自动调用。

注:若要接收局域网内的TCP请求,连接newConnection信号到自定义槽函数
connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(acceptConnection()));
但是这种方法无法处理多客户端


2、新建客户端类testClient,继承自QTcpSocket
功能:存储每个接入的客户端信息,控制发送/接收文件,向testServer发送信息

在testServer的incomingConnection函数中,通过设置socketDescriptor,初始化一个testClient实例

testClient *socket = new testClient(this);

if (!socket->setSocketDescriptor(socketDescriptor))
{
    emit error(socket->error());
    return;
}

3、发送数据
实例化testClient类,通过void writeData(const char * data, qint64 size)函数将数据写入TCP流

testClient *a;
a->writeData("message",8);

一般来说,使用QByteArray和QDataStream进行格式化的数据写入,设置流化数据格式类型为QDataStream::Qt_5_0,与客户端一致

testClient *a;
QByteArray outBlock;       //缓存一次发送的数据
QDataStream sendOut(&outBlock, QIODevice::WriteOnly);	//数据流
sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_5_0);
sendOut << "message";

a->writeData(outBlock,outBlock.size());

outBlock.resize(0);

注意outBlock如果为全局变量,最后需要resize,否则下一次写入时会出错


在testClient构造函数中连接数据成功发送后产生的bytesWritten()信号

connect(this, SIGNAL(bytesWritten(qint64)), this, SLOT(updateClientProgress(qint64)));

参数为成功写入TCP流的字节数
通过捕获这个信号,可以实现数据的连续发送。因为发送文件时,数据是一块一块发送的,比如设定一块的大小为20字节,那么发送完20字节,怎么继续发送呢?就靠的是这个函数,再用全局变量记录下总共发送的字节数,便可以控制发送的结束。


4、发送文件
先把文件读到QFile变量中,再通过QBytesArray发送

testClient *a;
QFile sendFile = new QFile(sendFilePath);	//读取发送文件路径
if (!sendFile->open(QFile::ReadOnly ))  //读取发送文件
{    return;}
QByteArray outBlock;
outBlock = sendFile->read(sendFile.size());
a->writeData(outBlock,outBlock.size());


5、接收数据
依旧是testClient类,连接有readyRead()信号,readyRead()信号为新连接中有可读数据时发出

connect(this, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(recvData()));

首先将testClient连接实例(如testClient *a)封装到QDataStream变量中,设置流化数据格式类型为QDataStream::Qt_5_0,与客户端一致。
在读入数据前,用a->bytesAvailable()检测数据流中可读入的字节数,然后就可以通过"<<"操作符读入数据了。

QDataStream in(a); //本地数据流
in.setVersion(QDataStream::Qt_5_0); //设置流版本,以防数据格式错误
quint8 receiveClass;
if(this->bytesAvailable() >= (sizeof(quint8)))
{    
    in >> receiveClass;
}

6、接收文件
使用readAll读入TCP流中所有数据,再写入到QFile变量中

QByteArray inBlock;
inBlock = a->readAll();	//读入所有数据
QFile receivedFile = new QFile(receiveFilePath);	//打开接收文件
if (!receivedFile->open(QFile::WriteOnly ))
{    return;}
QFile receivedFile->write(inBlock);	//写入文件
inBlock.resize(0);


三、具体实现
1、全局定义
需要定义一些全局变量和常量,定义如下

//存储文件路径和文件名的结构体
struct openFileStruct
{
    QString filePath;
    QString fileName;
};

struct clientInfo   //客户端信息
{
    QString ip;     //ip
    int state;      //状态
    QString id;     //id
};

const quint8 sendtype_file = 0;    //发送类型是文件
const quint8 sendtype_start_test = 10;    //发送类型是开始测试
const quint8 sendtype_msg = 20;    //发送类型是消息

const quint16 filetype_list = 0;    //文件类型为列表
const quint16 filetype_wavfile = 1;    //文件类型为wav文件

const QString clientStatus[7] =    //客户端状态
    {QObject::tr("Unconnected"),QObject::tr("HostLookup"),QObject::tr("Connecting"),
        QObject::tr("Connected"),QObject::tr("Bound"),QObject::tr("Listening"),QObject::tr("Closing")};
openFileStruct 用于主窗口,存储发送文件的路径和文件名
clientInfo 用于主窗口,存储每个客户端的信息
规定传输协议为先发送一个quint8的标志位,规定传输类型,即为sendtype定义的部分
sendtype为0时,发送文件。filetype为文件类型
发送文件协议为:发送类型 | 数据总大小 | 文件类型 | 文件名大小 | 文件名 | 文件内容
发送文件时,先发送一个文件列表,每行一个文件名,再逐个发送文件
clientStatus为客户端状态,与Qt内部的socket status定义相同


2、testClient类
一个testClient类实例为一个socket客户端描述
(1)类声明:

class testClient : public QTcpSocket
{
    Q_OBJECT
public:
    testClient(QObject *parent = 0);
    int num;    //客户端序号

    void prepareTransfer(std::vector<openFileStruct>& openFileList,int testtype_t);    //准备传输文件

signals:
    void newClient(QString, int, int);  //客户端信息变更信号
    void outputlog(QString);    //输出日志信息
    void updateProgressSignal(qint64,qint64,int);   //更新发送进度信号
    void newClientInfo(QString,int,int);  //更新客户端信息

private slots:
    void recvData();    //接收数据
    void clientConnected();     //已连接
    void clientDisconnected();  //断开连接
    void newState(QAbstractSocket::SocketState);    //新状态
    void startTransfer(const quint16);    //开始传输文件
    void updateClientProgress(qint64 numBytes);  //发送文件内容
    void getSendFileList(QString path);     //在指定路径生成发送文件列表
    quint64 getSendTotalSize();    //获取sendFilePath对应文件加上头的大小

private:
    //发送文件所需变量
    qint64  loadSize;          //每次接收的数据块大小

    qint64  TotalSendBytes;        //总共需发送的字节数
    qint64  bytesWritten;      //已发送字节数
    qint64  bytesToWrite;      //待发送字节数
    QString sendFileName;          //待发送的文件的文件名
    QString sendFilePath;          //待发送的文件的文件路径
    QFile *sendFile;          //待发送的文件
    QByteArray outBlock;       //缓存一次发送的数据
    int sendNum;        //记录当前发送到第几个文件
    int sendFileNum;    //记录发送文件个数
    int totalSendSize;  //记录发送文件总大小
    quint64 proBarMax;  //发送进度条最大值
    quint64 proBarValue;    //进度条当前值

    std::ve
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### 回答1: Qt 是一个常用的跨平台应用框架,支持多种操作系统,可以用来开客户端服务器应用程序。要实现客户端服务器的消息发送文件传输,需要使用 Qt 的网络模块和文件IO模块。 首先,要实现客户端服务器之间的消息发送,可以使用 Qt 的套接字接口来进行网络通信。在客户端程序中,可以使用 QTcpSocket 类来创建一个 TCP 套接字,与服务器建立连接,并通过这个套接字发送消息。而在服务器程序中,可以使用 QTcpServer 类来创建一个监听套接字,接受客户端的连接,并通过这个套接字接收和处理客户端发送的消息。 对于文件传输,可以借助于 Qt文件IO模块来实现。在客户端程序中,可以使用 QFile 类来打开要传输文件,并使用 QTcpSocket 的 write() 函数将文件内容发送服务器。而在服务器程序中,可以使用 QTcpSocket 的 read() 函数接收客户端发送文件内容,并使用 QFile 类的 write() 函数将内容保存到服务器文件系统中。 为了确保消息发送文件传输的可靠性,可以使用 Qt 的信号和槽机制来实现。客户端可以通过监视套接字的 connected() 和 disconnected() 信号来判断与服务器的连接状态,并通过 error() 信号来处理连接错误。而服务器可以通过监听套接字的 newConnection() 信号来接受新的客户端连接,并通过 readyRead() 信号来接收客户端发送的消息和文件内容。 此外,为了提高消息发送文件传输的效率,可以使用 Qt 的多线程机制来实现并处理。可以将套接字通信和文件IO操作放在独立的线程中进行,以避免阻塞主线程的运行。 总之,通过使用 Qt 的网络模块和文件IO模块,我们可以很方便地实现客户端服务器之间的消息发送文件传输。这种实现方式简单易懂,同时也具备可靠性和高效性。 ### 回答2: Qt 是一个跨平台的 C++ 应用程序开框架,提供了丰富的类库和工具来简化开过程。要实现客户端服务器之间的消息发送文件传输,我们可以使用 Qt 中的网络模块和文件操作模块。 对于消息发送,可以使用 Qt 的套接字类来实现。客户端可以创建一个套接字并连接到指定的服务器。通过套接字的 write 方法可以将消息发送服务器,而服务器可以通过套接字的 read 方法来接收客户端发送的消息。这样就实现了客户端服务器之间的消息通信。 对于文件传输,也可以使用套接字类来实现。客户端可以将要发送文件读取到内存中,并使用套接字的 write 方法将文件数据发送服务器服务器可以使用套接字的 read 方法接收客户端发送文件数据,并将接收到的文件数据保存到指定位置。这样就实现了客户端服务器传输文件的功能。 在实现消息发送文件传输的过程中,需要注意以下几点: 1. 需要使用正确的 IP 地址或域名和端口号来建立客户端服务器之间的连接。 2. 如果发送的消息或文件较大,可以考虑对数据进行分块传输,以便提高传输效率。 3. 在接收文件时,可以使用文件打开和写入操作的错误处理来确保传输的完整性。 总之,使用 Qt 的网络模块和文件操作模块,我们可以方便地实现客户端服务器之间的消息发送文件传输功能。通过合理的设计和编码,可以实现高效可靠的通信。 ### 回答3: Qt是一个流行的跨平台应用程序开框架,它提供了各种库和工具来简化软件开。要实现客户端服务器之间的消息发送文件传输,我们可以使用Qt中的网络编程和文件操作模块。 在客户端服务器之间建立网络通信,我们可以使用Qt中的Qt Network模块。该模块提供了一种简单且高效的方式来创建TCP/IP网络连接并进行数据传输。我们可以使用QTcpSocket类在客户端服务器之间发送消息。通过在客户端上创建一个QTcpSocket对象并使用其connectToHost()方法连接服务器,我们可以发送接收消息。使用QTcpSocket的write()方法可以发送消息,而readyRead()信号可以用于接收并处理服务器发送的消息。 对于文件传输,我们可以使用Qt文件操作模块进行处理。我们可以使用QFile类打开和读写文件,以及QFileInfo类获取有关文件的信息。为了在客户端服务器之间传输文件,我们可以将文件分割为较小的数据块,并将每个数据块发送服务器。在服务器端,我们可以接收这些数据块并将它们重新组合成原始的文件。我们还可以使用QAbstractSocket类的readyRead()信号来处理文件传输过程中的读取操作。 此外,Qt还提供了不同类型的网络协议(如HTTP、FTP等)的支持。这使得我们在客户端服务器之间进行文件传输的方式更加灵活和多样化。例如,我们可以使用QHttp类来实现基于HTTP协议的文件传输,或者使用QFtp类来实现基于FTP协议的文件传输。 综上所述,使用Qt的网络编程和文件操作模块,我们可以轻松地实现客户端服务器之间的消息发送文件传输。这使得我们能够构建出功能强大且高效的网络应用程序。

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