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原创 IPC第四篇,Socket通信
这边提供一个简单的SocketDemo里面两个关键的类TCPServerService.javapublic class TCPServerService extends Service { private boolean mIsServiceDestoryed = false; private String[] mDefinedMessages = new String[] {
2016-10-15 14:21:11 439
原创 IPC机制第三篇,ContentProvider实现
今天来讲讲ContentProvider,ContentProvider作为安卓的四大组件想必大家并不会陌生,这个可以说是安卓系统给我准备的一个实现IPC的一个方法,一般ContentProvider与SQLiteDatabase一起用的,在SQLiteDatabase的底层已经处理了对一个对象的并发问题,但是如果你new了多个SQLiteDatabase对象,那么他还是会出现并发问题的。用Cont
2016-10-13 21:54:19 407
原创 IPC机制第二篇,AIDL实现
好久之前,就想学习一下AIDL了,网上找了好多资料,都是特别的零乱,今天终于调出第一个AIDL的Demo,耐不住心中的激动,立刻来这边写篇文章巩固一下。AIDL和Messenger一样是解决进程间通信的方法,而且Messenger的底层实现也是通过AIDL所以说AIDL是爸爸,恩,是可以这么理解。那爸爸肯定比儿子厉害,下面来说说AIDL的优势。Messenger主要用于进程间传递消息,但是如果要做到
2016-10-11 23:23:09 396
原创 IPC机制第一篇,使用Messenger
IPC机制是为实现进程间的通信,为了避免多进程产生的数据不一致性而产生的。笔者刚好在读《Android开发艺术探索》,由于这个知识点,较偏,但是在高性能时机开发中又不可或缺,所以在此记录一下。首先,我们建一个工程,命名为Messenger。 修改MainActivitypublic class MainActivity extends AppCompatActivity { privat
2016-10-10 20:44:56 343
空空如也
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