IPC机制第一篇,使用Messenger

IPC机制是为实现进程间的通信,为了避免多进程产生的数据不一致性而产生的。笔者刚好在读《Android开发艺术探索》,由于这个知识点,较偏,但是在高性能实际开发中又不可或缺,所以在此记录一下。

首先,我们建一个工程,命名为Messenger。
修改MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   private Messenger mService;
    private static final String TAG = "MainActivity";

    private static class MessenderHandler extends Handler {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MyConstants.MSG_FROM_SERVICE:
                    Log.i(TAG, "msg" + msg.getData().getString("reply"));
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }
    private Messenger mGetReplyMessenger = new Messenger(new MessenderHandler());

    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            mService = new Messenger(service);
            Message msg = Message.obtain(null, MyConstants.MSG_FROM_CLIENT);
            Bundle data = new Bundle();
            data.putString("msg", "Hello World!!!");
            msg.setData(data);
            msg.replyTo = mGetReplyMessenger; //这个设置是为服务器返回数据做了桥梁
            try {
                mService.send(msg);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Intent intent = new Intent(this, MessengerService.class);
        bindService(intent, mConnection, BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unbindService(mConnection);
    }
}

 建一个MessengerService

public class MessengerService extends Service {
    public MessengerService() {
    }

    private static class MessengerHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MyConstants.MSG_FROM_CLIENT:
                    System.out.println(msg.getData().getString("msg"));
                    //这里是服务器对客户端的回应
                    Messenger client = msg.replyTo;
                    Message relpyMessage = Message.obtain(null, MyConstants.MSG_FROM_SERVICE);
                    Bundle bundle = new Bundle();
                    bundle.putString("reply", "恩 收到了!");
                    relpyMessage.setData(bundle);
                    try {
                        client.send(relpyMessage);
                    } catch (RemoteException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }

    private final Messenger mMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mMessenger.getBinder();
    }
}

这里我们通过在清单文件里面配置属性来实现多进程

        <service
            android:process=":remote"
            android:name=".MessengerService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true"/>

 还有一个常量类MyConstants

public class MyConstants {
    public static final int MSG_FROM_CLIENT = 1;
    public static final int MSG_FROM_SERVICE = 2;
}

代码链接

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Linux IPC(进程间通信)机制是Linux操作系统中用于进程间通信的一组方法和工具。其中包括三种主要的IPC机制:消息队列、信号量和共享内存。下面是每种IPC机制的简要介绍: 1. 消息队列:消息队列是一种进程间通信机制,它允许一个或多个进程向队列中添加消息,并允许其他进程从队列中读取消息。消息队列通常用于在不同进程之间传递数据,例如在客户端和服务器之间传递请求和响应数据。 2. 信号量:信号量是一种用于进程同步和互斥的机制。它允许多个进程共享一个资源,并确保每个进程都能够安全地访问该资源。信号量通常用于控制对共享资源的访问,例如在多个进程之间共享打印机或磁盘驱动器。 3. 共享内存:共享内存是一种允许多个进程共享同一块物理内存的机制。这种机制通常比其他IPC机制更快,因为它避免了数据复制的开销。共享内存通常用于在多个进程之间共享大量数据,例如在图像处理或数据库应用程序中。 下面是每种IPC机制的一个简单示例: 1. 消息队列: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #define MSG_SIZE 1024 struct msg_buffer { long msg_type; char msg_text[MSG_SIZE]; } message; int main() { key_t key; int msg_id; // 创建消息队列 key = ftok("progfile", 65); msg_id = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); // 发送消息 message.msg_type = 1; strcpy(message.msg_text, "Hello World!"); msgsnd(msg_id, &message, sizeof(message), 0); // 接收消息 msgrcv(msg_id, &message, sizeof(message), 1, 0); printf("Received message: %s\n", message.msg_text); // 删除消息队列 msgctl(msg_id, IPC_RMID, NULL); return 0; } ``` 2. 信号量: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> int main() { key_t key; int sem_id; struct sembuf sem_op; // 创建信号量 key = ftok("progfile", 66); sem_id = semget(key, 1, 0666 | IPC_CREAT); // 初始化信号量 semctl(sem_id, 0, SETVAL, 1); // 进程同步 sem_op.sem_num = 0; sem_op.sem_op = -1; sem_op.sem_flg = 0; semop(sem_id, &sem_op, 1); printf("Critical section\n"); sleep(5); sem_op.sem_num = 0; sem_op.sem_op = 1; sem_op.sem_flg = 0; semop(sem_id, &sem_op, 1); // 删除信号量 semctl(sem_id, 0, IPC_RMID); return 0; } ``` 3. 共享内存: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #define SHM_SIZE 1024 int main() { key_t key; int shm_id; char *shm_addr; // 创建共享内存 key = ftok("progfile", 67); shm_id = shmget(key, SHM_SIZE, 0666 | IPC_CREAT); // 连接共享内存 shm_addr = shmat(shm_id, NULL, 0); // 写入共享内存 strcpy(shm_addr, "Hello World!"); // 从共享内存中读取数据 printf("Shared memory data: %s\n", shm_addr); // 分离共享内存 shmdt(shm_addr); // 删除共享内存 shmctl(shm_id, IPC_RMID, NULL); return 0; } ```

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