深度探索C++对象模型【第三章2】

本文深入探讨C++对象模型,特别是虚基类、虚拟继承的影响。介绍了通过对象指针与对象存取数据成员的差异,以及虚基类在多态机制下的作用。讨论了C++编译器如何处理虚基类,包括vptr、vbtl的设计,以及在构造和析构函数中的应用。文章还涉及了多重继承下的内存布局和效率,以及如何通过虚函数表优化存取操作。最后,建议尽量避免虚基类包含数据成员,以减少时间和空间成本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:通过对象指针还是对象来存取数据成员之间的差异:

  • 当该类是一个派生类,且其继承链中有一个虚基类存在,并且存取的member成员是一个从该虚基类中继承而来的成员时,就会有重大的差异。此时通过指针来存取的话,由于多态机制的存在,指针所绑定的对象类型要到执行期才能确定,所以存取的操作也必须延长到执行期;但是如果使用对象来存取,就不会有这样的问题存在,成员的offset在编译器就能够确定(多态的执行期确定机制)。
个人理解:其实差异不大,这种情况出现的相对很少~

2:大部分编译器对于继承体系中,
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