《深度探索C++对象模型》读书笔记第三章:Data语意学


这是第三章,第三章当时我的博客: C++对象模型Data语意学分析、虚继承底层实现机制 写的比较详细,所以这次可能总结会少一些。


  1. 关于 class 的大小分析上面提到的博客有详细分析。
  2. 对于 origin.x=0.0 和 pt->x=0.0 两种方式存取数据有什么重大差异?答案是:当调用类是一个派生类,而且在其继承体系中有一个虚基类,并且被存取的成员(如本例的x)是一个从该虚基类继承而来的成员时,就会有重大的差异。因为这时候不能够确定 pt 必然指向哪一种 class 类型(可能多个派生类,不能在编译器确定成员的 offset),所以这个存取操作必须延迟至执行期,经由一个额外的间接导引,才能解决。但如果使用 origin,就不会产生这些问题,其类型无疑是确定的,即使继承自虚基类,虚基类成员的 offset 在编译器就固定了。一个好的编译器甚至可以静态地经由 origin 就解决掉对 x 的存取!
  3. 在继承体系中,派生类不会去覆盖基类的内存对齐部分,这样是为了避免当基类赋给派生类时,不会覆盖掉派生类增加的成员。
  4. 多重继承中,如果要存取第二或后继基类中的一个数据成员,需要付出额外的成本吗?不,成员的位置在编译时就固定了,因此存取成员(data member) 只是一个一个简单的 offset 运算,就像单一继承一样。
  5. g++针对虚继承的处理:g++将虚基类子对象的 offset 也放入了虚函数表当中,虚函数表中属于同一个类对应的信息按顺序分别为:(1)typeinfo,用来支持 RTTI。(2)虚指针到整个对象开始处的偏移值。(3)虚基类子对象偏移量。(4)虚函数地址。
  6. 为什么把虚基类子对象也要放入 vtbl 中呢?因为(1)可能继承自多个虚基类,难道派生类中需要多个指针指向不同的虚基类子对象吗?无疑是浪费。不如放一张表把他们放在一块,只需一个指针就可以了。(2)如果有嵌套虚基类(一个虚基类继承自另一个虚基类),使用指针的话,那就需要先访问第一个,再访问第二个。如果嵌套 更深,那复杂度无疑是一场灾难。
  7. 为了区分一个 ”没有指向任何数据成员” 的指针和一个 “指向第一个数据成员“ 的指针,所以真正的成员 offset 值都被加上1。&point3d::z 返回的是 z 在 class 中的偏移量,类型是 point3d::* 类型。而 &origin.z ,取一个类对象成员的地址,返回的是该成员在内存中真正的地址


完了,貌似有点短,实际上这章比较长的,不过细节内容都在我开头提过的博客中,已经分析过一遍了。



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