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转载 Unity3D 自定义 Editor 扩展

《转载地址:ttp://www.omuying.com/article/130.aspx》Unity3D 提供了强大的编辑器扩展机制,为了提高工作效率,我们可能会或多或少的进行编辑器扩展的开发,最常用的像打包 assetbundle 工具,因为原文部分代码有错误,为了让大家更好的理解这部分内容,本文对原作者的内容进行了修改以及补充,希望对您有所帮助。第一种:ScriptableOb

2015-11-23 09:58:21 642

原创 Editor编辑器学习(2)

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2015-11-21 15:27:29 470

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2015-11-21 13:33:45 1509

空空如也

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