菜单学习
(1)导航菜单的添加
[MenuItem("李英豪插件/替换选中预设字体")]
static void Text2()
{
}
[MenuItem("李英豪插件/其它/测试")]
static void Text3()
{
}
(2)右键菜单的添加
[MenuItem("Assets/工具集/替换选中预设字体 %#f")]
static void Text4()
{
Debug.Log("右键菜单学习");
}
(3)添加菜单快捷键
[MenuItem("Assets/工具集/替换选中预设字体 %#f")]
总结:1、需要引用using UnityEditor; 不需要继承Mono
2、在Editor编辑器下,所以为static 右键菜单加一个Assets
3、%是Ctrl #是Shift &是Alt 中间有空格