使用VS2008进行3DS Max2010 SDK插件开发(环境配置)

使用VS2008进行3DS Max2010 SDK插件开发(环境配置)

 

环境:Visual studio 2008, 3Dmax2010, 3DS MAX SDK

环境搭建:VS和3DMAX从网上很好找到,3DS MAX SDK可以在网上找到(但若要完成下面整个过程,在下载的sdk中必需要包含howto 子文件夹,里面包含的是VS导向模板文件,可以使用3dsmax2008sdk的howto,但需要进行修改,因为2010版本之前的3dsmax sdk在是搭载在vs2005上的).

配置过程:

1,在Program Files\maxsdk\howto\3dsmaxPluginWizard中的readme.txt有配置方法

<1>打开3dsmaxPluginWizard.vsz修改如下:

VSWIZARD 7.0

Wizard=VsWizard.VsWizardEngine.9.0  //9.0是必要的,没有这个无法开启导航

Param="WIZARD_NAME = 3dsmaxPluginWizard"

Param="ABSOLUTE_PATH = F:\Program Files\maxsdk\howto\3dsmaxPluginWizard"//这里是当前2010sdk的文件夹(注意文件路径不能有空格)

Param="FALLBACK_LCID = 1033"

 

 <2>将以下的3个文件放到VS的vcprojects(Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\vcprojects)中

 

              3dsmaxPluginWizard.ico

              3dsmaxPluginWizard.v

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