刚参加了2009年上半年的软件考试,下午考到了最短路径算法,是使用FLOYD算法,记得在大学的时候,把这个算法写出来了,当时对整个算法还是比较了解的,代码参考了严巍敏的那本经典的数据结构中的伪代码编写出来的。之前放在自己的QZONE上,现在翻出来,放在CSDN上,等试卷出来后,再加上一些分析,把注释补上。
越来越觉得这算法很经典,C代码如下:(2022-2-14 整理代码格式)
#include<stdio.h>
#define INF 32767
#define FALSE 0
#define TRUE 1
#define MAXN 5
int distance[MAXN][MAXN];
int path[MAXN][MAXN][MAXN];
int road[MAXN][MAXN];
typedef int AdjMatrix[MAXN][MAXN];
typedef struct {
int vexnum;
AdjMatrix Arcs;
}
Graph;
void printD() {
int i,j;
for (i=0;i<MAXN;i++) {
printf("/n");
for (j=0;j<MAXN;j++)
printf("%d/t",distance[j]);
}
}
void printP() {
int i,j;
for (i=0;i<MAXN;i++) {
printf("/n");
for (j=0;j<MAXN;j++)
printf("%d/t",path[j]);
}
}
void InitR() {
int i,j;
for (i=0;i<MAXN;i++)
for (j=0;j<MAXN;j++)
road[j]=j+1;
}
void printR() {
int i,j;
for (i=0;i<MAXN;i++) {
printf("/n");
for (j=0;j<MAXN;j++)
printf("%d/t",road[j]);
}
}
void ShortestPath(Graph G) {
int v,w,u,i;
for (v=0;v<G.vexnum;v++) for (w=0;w<G.vexnum;w++) {
distance[v][w]=G.Arcs[v][w];
for (u=0;u<G.vexnum;u++)path[v][w]=0;
if(distance[v][w]<INF) {
path[v][w][v]=1;
path[v][w][w]=1;
}
//if
}
//for
for (u=0;u<G.vexnum;u++)
for (v=0;v<G.vexnum;v++)
for (w=0;w<G.vexnum;w++)
if(distance[v]+distance[w]<distance[v][w]) {
distance[v][w]=distance[v]+distance[w];
for (i=0;i<G.vexnum;i++) path[v][w]=path[v]||path[w];
road[v][w]=u+1;
road[w][v]=u+1;
}
//if
}
//ShortestPath
void main() {
Graph G;
FILE *fp;
int i,j;
G.vexnum=MAXN;
fp=fopen("FLOYD.dat","r");
if(!fp)
printf("/nFILE OPEN ERROR!");
else
printf("/nFILE OPEN SUCCESS!");
for (i=0;i<MAXN;i++)
for (j=0;j<MAXN;j++)
fscanf(fp,"%d",&G.Arcs[j]);
InitR();
ShortestPath(G);
printf("%d",G.vexnum);
printf("/n");
printD();
printf("/n");
printR();
getch();
}