Android4.x 如何处理Power按键

本文详细介绍了Android系统中电源键的处理机制,包括短按和长按时的不同行为,以及如何通过监听特定广播来获取待机、唤醒等状态的变化。

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1. 简介

        Android4.x在Framework的PhoneWindowManager对Power(KeyEvent.KEYCODE_POWER)和Home(KeyEvent.KEYCODE_HOME)键做了处理,不会把这些键传送上层应用程序。如需要把这些键发送给Activity和Service,需要在PhoneWindowManager处理这些键时“发送一个广播出去,然后在应用程序接收到广播后做处理”。

       如果应用程序只需要获取获取待机、唤醒、关机、网络状态变化消息,则可监听以下广播消息:
1) 待机:
广播消息:android.intent.action.SCREEN_OFF (代码)
2) 唤醒:
广播消息:android.intent.action.SCREEN_ON (代码)
3) 关机:
广播消息:android.intent.action.ACTION_SHUTDOWN (XML或代码)
4) 网络状态变化:
 广播消息:android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE (XML或代码)
                  然后调用下面的isNetworkAvailable获取当前网络状态。
public static boolean isNetworkAvailable(Context context) { 

        ConnectivityManager mgr = (ConnectivityManager) context  
                .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);  
        NetworkInfo[] info = mgr.getAllNetworkInfo();  
        if (info != null) {  
            for (int i = 0; i < info.length; i++) {  
                if (info[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {  
                    return true;  
                }  
            }  
        }  
        return false;  
    }

2. 短按Power键处理流程

    短按Power键处理流程如下图所示:

 

3. 长按Power键处理流程

      长按Power键处理流程如下图所示:       

 

3.1 Message超时处理流程

      如果长按Power键(超过500ms),则此消息(Message.callback为mPowerLongPress)将被执行。mPowerLongPress (PhoneWindowManager.java)定义如下:

    private final Runnable mPowerLongPress = new Runnable() {
        public void run() {
            // The context isn't read
            if (mLongPressOnPowerBehavior < 0) {
                mLongPressOnPowerBehavior = mContext.getResources().getInteger(
                        com.android.internal.R.integer.config_longPressOnPowerBehavior);
            }
            switch (mLongPressOnPowerBehavior) {
            case LONG_PRESS_POWER_NOTHING:
                break;
            case LONG_PRESS_POWER_GLOBAL_ACTIONS:
                mPowerKeyHandled = true;
                performHapticFeedbackLw(null, HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS, false);
                sendCloseSystemWindows(SYSTEM_DIALOG_REASON_GLOBAL_ACTIONS);
                showGlobalActionsDialog();
                break;
            case LONG_PRESS_POWER_SHUT_OFF:
                mPowerKeyHandled = true;
                performHapticFeedbackLw(null, HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS, false);
                sendCloseSystemWindows(SYSTEM_DIALOG_REASON_GLOBAL_ACTIONS);
                ShutdownThread.shutdown(mContext, true);
                break;
            }
        }
    };

     它是一个匿名内部类,它是一个实现Runnable的类的对象引用,因此

     new Runnable() {

         public void run(){

         ...

         }

     };

     它包括了定义这个类(只不过这个类没有名字)和实例化这个类的对象。

      当超时时,其执行流程如下图所示:

     

 3.2 reboot系统调用流程

 reboot系统调用流程如下图所示:

 

 4. 如何处理短按和长按电源键

     长按电源键:弹出关机确认对话框(KeyDown之后,如果 500ms之内,没有收到KeyUp则弹出关机确认对话框)

     短按电源键:执行待机(KeyUp时执行<wmActions=4>)或唤醒(KeyDown时执行<wmActions=2>)

    

     对于长按电源键,在PhoneWindowManager.java的interceptKeyBeforeQueueing函数中进行处理,其相关代码如下 :

            case KeyEvent.KEYCODE_POWER: {
                result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;
                if (down) {
                    if (isScreenOn && !mPowerKeyTriggered
                            && (event.getFlags() & KeyEvent.FLAG_FALLBACK) == 0) {
                        mPowerKeyTriggered = true;
                        mPowerKeyTime = event.getDownTime();
                        interceptScreenshotChord();
                    }
                   
                    ...
                    // Power Key down, set mPowerLongPress executing after 500ms
                    interceptPowerKeyDown(!isScreenOn || hungUp
                            || mVolumeDownKeyTriggered || mVolumeUpKeyTriggered);
                } else {
                    mPowerKeyTriggered = false;
                    cancelPendingScreenshotChordAction();
                    if (interceptPowerKeyUp(canceled || mPendingPowerKeyUpCanceled)) {
                        result = (result & ~ACTION_POKE_USER_ACTIVITY) | ACTION_GO_TO_SLEEP;
                    }
                    // Power key up, remove the mPowerLongPress, that is, if user release
                    // power key during 500ms, mPowerLongPress will not be execute, then execute sleep
                    mPendingPowerKeyUpCanceled = false;
                }
                break;
            }

    private void interceptPowerKeyDown(boolean handled) {
        mPowerKeyHandled = handled;
        if (!handled) {
            mHandler.postDelayed(mPowerLongPress, ViewConfiguration.getGlobalActionKeyTimeout()/*500ms*/);
        }
    }

    private boolean interceptPowerKeyUp(boolean canceled) {
        if (!mPowerKeyHandled) {
            mHandler.removeCallbacks(mPowerLongPress);
            return !canceled;
        }
        return false;
    }





 

<think>我们正在处理一个关于Android系统中Power按下亮屏流程的问题,特别是针对Android 16(即Android 4.1.x Jelly Bean)版本。根据提供的引用,我们可以梳理出一些关点,并结合Android系统的一般知识来回答。 在Android系统中,按键事件的处理涉及多个层次。从提供的引用中,我们可以知道: - 按键事件首先由InputManagerService处理,然后传递到PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing方法(引用[2])。 - 在亮屏时按Power,会触发延迟的MSG_POWER_LONG_PRESS消息(引用[1])。 - 在PowerManagerService中,会调用userActivityNoUpdateLocked方法来记录用户活动(引用[3])。 - 系统启动时会加载硬件服务(引用[4]),但这个问题主要关注按键事件流程。 因此,我们重点分析从Power按下到亮屏的流程,涉及的类和调用顺序。 ### Android 16中Power亮屏流程 1. **InputManagerService**:当Power按下时,硬件事件首先到达InputManagerService,它负责将原始输入事件分发给窗口。 2. **PhoneWindowManager**:InputManagerService会将事件传递给PhoneWindowManager的`interceptKeyBeforeQueueing`方法。这个方法在事件进入队列之前进行拦截处理,对于Power,它会进行特殊处理。 - 在`interceptKeyBeforeQueueing`中,会判断按键是按下还是抬起,以及按键的长按和短按。 - 对于短按Power,它会触发亮屏或灭屏(根据当前屏幕状态)。 3. **PowerManagerService**:PhoneWindowManager会调用PowerManagerService的方法来控制电源状态。 - 当需要亮屏时,会调用`PowerManagerService.wakeUp(...)`方法。 - 在亮屏过程中,会调用`userActivityNoUpdateLocked`来更新用户活动时间(引用[3])。 4. **DisplayPowerController**:PowerManagerService会通过DisplayPowerController来控制屏幕的电源状态。 - DisplayPowerController负责屏幕的亮度、背光等控制。 5. **WindowManagerService**:在屏幕状态改变后,WindowManagerService会负责更新窗口状态,例如解锁屏幕、显示锁屏界面等。 ### 调用顺序 1. `InputReader`(在InputManagerService中)读取输入事件,并通过`InputDispatcher`分发。 2. 事件到达`PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing`。 3. 对于Power按下事件: - 如果是短按,且当前屏幕是关闭状态,则调用`PowerManagerService.wakeUp`。 4. `PowerManagerService.wakeUp`方法会调用`wakeUpInternal`,然后通过`DisplayPowerController`请求屏幕打开。 5. `DisplayPowerController`会更新屏幕状态,并通知`PowerManagerService`更新电源状态。 6. 同时,`PowerManagerService`会通过`WindowManagerService`来更新窗口策略,例如显示锁屏界面。 ### 涉及的类 - `InputManagerService`:输入事件管理。 - `PhoneWindowManager`:处理按键事件,决定按键行为。 - `PowerManagerService`:电源管理服务,控制唤醒和休眠。 - `DisplayPowerController`:控制显示设备的电源状态。 - `WindowManagerService`:管理窗口状态和策略。 ### 详细流程 1. **按键事件捕获**:硬件中断触发,内核将事件传递给Android的EventHub,然后由InputReader读取并生成KeyEvent。 2. **事件预处理**:InputDispatcher将事件发送到PhoneWindowManager的`interceptKeyBeforeQueueing`方法。 3. **Power处理**: - 在`PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing`中,检测到Power按下,且当前屏幕关闭(或需要唤醒),则调用`PowerManagerService.wakeUp`。 4. **唤醒屏幕**: - `PowerManagerService.wakeUp`会获取唤醒锁,并调用`DisplayPowerController.requestPowerState`来请求屏幕开启。 - `DisplayPowerController`处理屏幕开启流程,包括背光控制、亮度调整等。 5. **更新用户界面**:屏幕亮起后,WindowManagerService会显示锁屏界面(如果设置了锁屏)。 ### 注意事项 - 在Android 4.1中,流程可能还涉及其他辅助类,但上述类是核心。 - 长按Power处理:如果在规定时间内未释放,则触发长按事件(如显示关机菜单),这由`MSG_POWER_LONG_PRESS`消息处理(引用[1])。 以上流程基于Android 4.1的源代码以及提供的引用信息整理。 §§相关问题§§ 1. Android系统中,除了Power,其他按键(如音量)的处理流程是怎样的? 2. 如何修改Power的长按时间? 3. 在亮屏过程中,如何优化亮屏速度? 4. 亮屏时锁屏界面是如何显示的?</think>### Android 16(4.1.x)Power亮屏流程分析 在Android 4.1系统中,按下Power触发亮屏涉及多个系统服务和组件的协作,以下是核心类及调用顺序: #### 核心类及作用 1. **`PhoneWindowManager`** - 入口类,接收输入事件并决定Power行为(短按/长按)。 - 关方法:`interceptKeyBeforeQueueing()` ```java public int interceptKeyBeforeQueueing(KeyEvent event, int policyFlags) { if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_POWER) { handlePowerKey(event); // 处理Power逻辑 } } ``` 2. **`PowerManagerService`** - 电源管理核心服务,控制屏幕唤醒/休眠。 - 关方法: - `wakeUp()`:触发亮屏 - `userActivityNoUpdateLocked()`:记录用户活动事件(引用[3]) 3. **`DisplayPowerController`** - 控制屏幕背光(LCD)和电源状态切换。 - 响应`PowerManagerService`的亮屏请求。 4. **`WindowManagerService`** - 管理窗口状态,在亮屏后更新UI(如解锁界面)。 5. **`InputManagerService`** - 将物理按键事件传递给`PhoneWindowManager`(引用[2])。 --- #### 调用流程(按下Power) 1. **硬件层 → InputManagerService** 物理按键事件通过Linux内核传递到`InputManagerService`。 2. **InputManagerService → PhoneWindowManager** 调用`interceptKeyBeforeQueueing()`处理Power(引用[2]): - 短按Power:直接触发亮屏。 - 长按Power:发送`MSG_POWER_LONG_PRESS`消息(引用[1])。 3. **PhoneWindowManager → PowerManagerService** 调用`PowerManagerService.wakeUp()`请求唤醒屏幕: ```java // 伪代码 powerManagerService.wakeUp(SystemClock.uptimeMillis()); ``` 4. **PowerManagerService → DisplayPowerController** - 更新电源状态(`userActivityNoUpdateLocked()`记录事件,引用[3])。 - 通过`DisplayPowerController`开启背光(Button Light)和LCD(引用[3])。 5. **屏幕亮起 → WindowManagerService** - 更新窗口状态(如显示锁屏界面)。 - 通知`ActivityManagerService`恢复前台Activity。 --- #### 时序图关节点 ```plaintext 1. InputManagerService └── 分发按键事件 2. PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing() └── 判断短按 → 调用PowerManagerService.wakeUp() 3. PowerManagerService ├── userActivityNoUpdateLocked() // 更新用户活动 └── 通知DisplayPowerController 4. DisplayPowerController ├── 开启背光 (Button Light) └── 开启LCD屏幕 5. WindowManagerService └── 更新UI(锁屏/主界面) ``` > ⚠️ **卡顿问题**:在Android 4.1中,背光(Button Light)和LCD的开启可能存在时序问题,导致视觉卡顿(引用[3])。优化方案通常需调整`DisplayPowerController`中的延时参数。 ---
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