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转载 拆分plist文件

将plist文件中的各个子图片切割出来#!python import os,sys from xml.etree import ElementTree from PIL import Image def tree_to_dict(tree): d = {} for index, item in enumerate(tree):

2017-08-31 12:24:38 1896

转载 Cocos2dx-lua plist文件组合显示卡牌

效果图:资源链接:http://pan.baidu.com/s/1pKHBTlpmain.luacc.FileUtils:getInstance():setPopupNotify(false)cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("/res")require "config"require "cocos.ini

2017-08-31 12:01:22 562

转载 Cocos2dx-lua触摸事件处理

local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)function MainScene:onCreate() -- add background image local layer = cc.Layer:create() layer:addTo(self) layer:addChild(di

2017-08-30 11:22:01 1576

转载 运用Sublime Text开发cocos2dx-lua项目的lua部分

Window7中开发cocos2dx-lua项目,C/C++部分代码需要使用Virtual Studio进行编译,但lua脚本部分代码是不需要编译的,模拟器能直接加载运行,由于大部分代码都是lua,所以当VS第一次编译好项目后,之后的开发就很少用到VS了,lua部分使用Sublime Text开发就比较方便1.将项目目录拖动到

2017-08-29 17:41:53 3151

转载 Cocos2dx-lua安装并使用

cocos2dx安装1.下载安装python2.72.下载Cocos2dx3.1.153.下载android-sdk, android-ndk,ant,并配置环境变量macos系统中:  /Users/yosemiteretail 路径:编辑文件 open  .bash_profile # Add environment variable COCOS_CONSOLE_R

2017-08-29 16:32:59 1802

转载 Object转JSON,子类读父类内容

public class ObjectUtil { /** * 从父类对类中读数据 * @param parent * @param subObj */ @SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked" }) public static void readDataFromParent(Object parent, Object subO

2017-08-18 15:25:35 1880

转载 Netty:实现同步发送并接收消息的一种方式

Netty创建通信服务时使用Nio异步通信, 配置代码(bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);),要怎样实现这样一个同步发送消息并接收消息功能,虽然这样做觉得很没必要。public class ChannelUtil { public static Object writeMsgSync(Object msg, Channel cha

2017-08-18 14:57:50 9300 2

转载 生产消费模型-多生产者vs多消费者

使用场景:      游戏中多个玩家生产任务,服务器多线程处理任务, Netty工作线程收到客户端传来数据,生成任务后,加入到任务队列中;      游戏服启动后,创建多个消费线程,当有任务加入到队列中,其中某个消费者取得任务并处理,1000个玩家在线玩耍,只有10个线程处理任务。

2017-08-18 14:21:12 689

更新审核系统1.0源码

使用spring, springmvc, mybatis, bootstrap完成的针对版本更新的审核系统,数据库使用mysql,通过sql文件apply.sql建表,然后修改mybatis.xml文件中对数据数的连接配置,布署到web服务器上,即能运行,入口页面/main

2017-08-22

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