UniWebView ,unity项目显示web,不支持pc

本文介绍了在Unity项目中如何使用UniWebView插件显示网页内容。通过在GameObject上创建脚本,初始化并配置webView对象,设置URL后加载并显示网页。在完成加载后调用Show方法以确保正确显示。代码示例适用于iOS、Android和WP8平台,但不支持PC。
摘要由CSDN通过智能技术生成

倒入插件, 在一物体上 新建脚本 , 脚本创建 UniWebView  webView对象。设置webView 的url 网址, 然后 调用webView的load 和show就能 显示 web内容。但最好在完成函数里面调用 show,或者调用加载完成显示。 这样就能简单的显示 web 内容。

下面就是我最近项目使用的代码

public class WebNewsUI:UIBase
{
    private GameObject close;
    public string url;       
#if UNITY_IOS || UNITY_ANDROID || UNITY_WP8

//下面的绿色 代码是基本必须的
    private UniWebView _webView;
    private string _errorMessage;



    public override void Start()
    {
        base.Start();
        initData();
        initWebAndOpen();
    }
    void initData() {
        close = FindUIGameObjectByName("Button_Close");
        web = FindUIGameObjectByName("Web").GetComponent<UISprite>();
        url = "http://blog

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