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c# equals与==的区别
对于值类型,如果对象的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。对于string 以外的引用类型,如果两个对象引用同一个对象,则 == 返回 true。对于 string 类型,== 比较字符串的值。
==操作比较的是两个变量的值是否相等。
equals()方法比较的是两个对象的内容是否一致.equals也就是比较引用类型是否是对同一个对象的引用。
对于值类型的比较,这里就不做描述了,下面讨论引用类型的比较:
首先我们看一段程序
标签: <无>
代码片段(3)
[代码] [C#]代码
01 | using System; |
02 | using System.Collections.Generic; |
03 | using System.Linq; |
04 | using System.Text; |
05 |
06 | namespace ConsoleApplication1 |
07 | { |
08 | class Person |
09 | { |
10 | private string name; |
11 |
12 | public string Name |
13 | { |
14 | get { return name; } |
15 | set { name = value; } |
16 | } |
17 |
18 | public Person( string name) |
19 | { |
20 | this .name = name; |
21 | } |
22 | } |
23 | } |
[代码] [C#]代码
01 | using System; |
02 | using System.Collections.Generic; |
03 | using System.Linq; |
04 | using System.Text; |
05 |
06 | namespace ConsoleApplication1 |
07 | { |
08 | class Program |
09 | { |
10 | static void Main( string [] args) |
11 | { |
12 | string a = new string ( new char [] { 'h' , 'e' , 'l' , 'l' , 'o' }); |
13 | string b = new string ( new char [] { 'h' , 'e' , 'l' , 'l' , 'o' }); |
14 | Console.WriteLine(a == b); |
15 | Console.WriteLine(a.Equals(b)); |
16 |
17 | object g = a; |
18 | object h = b; |
19 | Console.WriteLine(g == h); |
20 | Console.WriteLine(g.Equals(h)); |
21 |
22 | Person p1 = new Person( "jia" ); |
23 | Person p2 = new Person( "jia" ); |
24 | Console.WriteLine(p1 == p2); |
25 | Console.WriteLine(p1.Equals(p2)); |
26 |
27 |
28 | Person p3 = new Person( "jia" ); |
29 | Person p4 = p3; |
30 | Console.WriteLine(p3 == p4); |
31 | Console.WriteLine(p3.Equals(p4)); |
32 |
33 | Console.ReadLine(); |
34 | } |
35 | } |
36 | } |
37 |
38 | 运行程序,会输出什么呢? |
39 | 答案是 true , true , false , true , false , false , true , true 。 |
40 | 为什么会出现这个答案呢?因为值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。 |
41 | ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 |
42 | equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 |
43 | 而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了 string 对象的很多方法方法(包括equals()方法),使 string 对象用起来就像是值类型一样。 |
44 | 因此在上面的例子中,字符串a和字符串b的两个比较是相等的。 |
45 | 对于 object g 和 object h 时内存中两个不同的对象,所以在栈中的内容是不相同的,故不相等。而g.equals(h)用的是sting的equals()方法故相等(多太)。如果将字符串a和b作这样的修改: |
46 | string a= "aa" ; |
47 | string b= "aa" ; |
48 | 则,g和h的两个比较都是相等的。这是因为系统并没有给字符串b分配内存,只是将 "aa" 指向了b。所以a和b指向的是同一个字符串(字符串在这种赋值的情况下做了内存的优化)。 |
49 | 对于p1和p2,也是内存中两个不同的对象,所以在内存中的地址肯定不相同,故p1==p2会返回 false ,又因为p1和p2又是对不同对象的引用,所以p1.equals(p2)将返回 false 。 |
50 | 对于p3和p4,p4=p3,p3将对对象的引用赋给了p4,p3和p4是对同一个对象的引用,所以两个比较都返回 true 。 |
[代码] [C#]代码
01 | 如果我们对person的equals方法重写: |
02 | using System; |
03 | using System.Collections.Generic; |
04 | using System.Linq; |
05 | using System.Text; |
06 |
07 | namespace ConsoleApplication1 |
08 | { |
09 | class Person |
10 | { |
11 | private string name; |
12 |
13 | public string Name |
14 | { |
15 | get { return name; } |
16 | set { name = value; } |
17 | } |
18 |
19 | public Person( string name) |
20 | { |
21 | this .name = name; |
22 | } |
23 |
24 | public override bool Equals( object obj) |
25 | { |
26 | if (!(obj is Person)) |
27 | return false ; |
28 | Person per = (Person)obj; |
29 | return this .Name == per.Name; |
30 | } |
31 | } |
32 | } |
33 |
34 | 那么p1.equals(p2),就会返回 true |