通过实例学C#之序列化与反序列化XmlSerializer类

简介

        可以将类序列化成xml文件,或者将xml文件反序列化成类对象,一般用于保存或加载项目参数。


构造函数

XmlSerializer()

        不使用函数创建一个xmlSerializer对象。


XmlSerializer(Type type)

        使用type对象创建一个xmlSerializer对象,注意,type必须为类,而不能是实例化的对象。

internal class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Person zhangSan = new Person("zhangSan", 30, "lawer");
        XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));
    }
}

public class Person
{
    public string name;
    public int age;
    public string job;

    public Person() { }        //必须要有一个不带参数的构造函数,不然序列化时,会报错

    public Person(string name, int age, string job)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
    }
}

首先创建一个Person类,里面拥有name,age和job三个字段,后续会用到。


常用方法

Serialize (Stream stream, object  o)

        使用stream流,将实例对象o序列化。

static void Main(string[] args)
{
    Person zhangSan = new Person("zhangSan", 30, "lawer");
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));

    FileStream fs = new FileStream("test.xml", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
    try
    {
        serializer.Serialize(fs, zhangSan);
        Console.WriteLine("序列化成功");
    }
    catch 
    {
        Console.WriteLine("序列化失败");
    }

    Console.ReadKey();
    ;
}

运行结果:
序列化成功

        当序列化成功后,打开项目所在文件夹中的debug文件夹,可以发现,新生成了一个test.xml文件。

打开一看,会发现Person实例zhangSan的三个字段值,已经被保存到xml文档中了。如果以后程序关闭再打开,只要xml文档存在,那么我们就能直接读取对象的三个字段,而不用重新赋值了,下面我们来学一下,怎么在程序开启时读取文件参数。


Deserialize (Stream stream)

        将流stream的信息,反序列化成实例对象。

static void Main(string[] args)
{
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));
    if (File.Exists("test.xml"))       
    {
        FileStream fs = new FileStream("test.xml", FileMode.Open, FileAccess.Read);
        Person zhangSan=serializer.Deserialize(fs) as Person;
        Console.WriteLine("name:"+zhangSan.name);
        Console.WriteLine("age:"+zhangSan.age);
        Console.WriteLine("job:"+zhangSan.job);
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("xml文档不存在");
    }

    Console.ReadKey();
    ;
}

运行结果:
name:zhangSan
age:30
job:lawer

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C#中,序列是将对象转换为字节流的过程,而序列是将字节流转换回对象的过程。C#提供了多种序列序列的方式,其中最常用的是使用BinaryFormatter类进行二进制序列序列。该类可以将对象序列为简洁的字节流,并能够通过相同的格式程序进行序列。 在序列一个对象时,BinaryFormatter会将对象的类名、程序集和所有数据成员写入存储中。它还会处理对象之间的引用关系,确保同一对象不会被多次序列。需要注意的是,被序列的对象引用的所有对象都必须标记为Serializable,否则在序列未标记的对象时会引发异常。 序列时,BinaryFormatter会根据序列时写入的对象信息,将字节流转换回对象。序列过程中不会调用构造函数,这是为了性能考虑所做的约束。 要使用BinaryFormatter进行序列序列,您需要创建一个流的实例和一个BinaryFormatter实例,并使用Serialize方法将对象序列为字节流,将流和对象作为参数传递给Serialize方法。 需要注意的是,C#还提供了其他序列序列的方式,例如XML序列和JSON序列,它们分别使用XmlSerializer类和JsonSerializer类。这些类对于特定的序列需求可能更加适用,但在一般情况下,使用BinaryFormatter是一种简单且高效的方式进行对象的序列序列。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C# - 序列序列](https://blog.csdn.net/dodream/article/details/4729415)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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