U3D服务器端开发知识点总结

U3D服务器端开发知识点总结

写在前面:  
这篇文章会比较杂,针对服务器端遇到的问题或比较重要的知识点,搞清楚了之后加入自己的理解记录下来,也就是我自己的一些个知识点总结笔记。

一、 TCP/IP三次握手,四次挥手:

TCP/IP协议 三次握手与四次挥手

上面这篇文章就介绍的很清楚了,我说一下自己的理解,帮助记忆:

  1. TCP三次握手:

    • 客户端说:服务器,我的资源准备就绪了,我要来连接你;
    • 服务器端答:OK,我允许你连;我这边资源也准备就绪了,等你来激活我;
    • 客户端答:OK,我来了激活你了,我们建立连接成功。
  2. TCP四次挥手:

    • 客户端说:我要断开连接了,我以后都不会再向你发数据了;
    • 服务器端答:OK。不过我还有东西要向你发,你等着;
    • 服务器端说:我的数据也传完了,我以后也不会再向你发数据了;
    • 客户端说:OK。那我们就say goodbye吧。
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