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原创 最近的一些思路,有精力了展开
最近很少上来了,因为在新公司挖了个大坑把自己埋进去了…… 真心决定游戏系统的往往不在于VT、GI这些细枝末节,而是整体的构架、思路、想法、意识……Now, we have a long way to go. 个人觉得,做游戏项目的时候注重下面几个事情,基本就能少很多麻烦,已经有很成熟技术和方案的情况下,或者前人已经各种坑的地方,千万不要再去发明轮子,重新跳坑…… Graphics -
2013-08-30 00:27:43 2222 2
DX网格转换器1.0版
2008年之后DX版本的使用者,在研究的时候可能都需要使用一个叫做sdkmesh的格式,这是用于替代原来.x的一种格式。
虽然不明白为何要抛弃.x,但是既然微软提供了命令行,我们就当然有理由做一个Win32界面版的咯,使用C#,花了半小时,连带调试+测试,基本搞定。
做这个主要是为了自己弄起来方便。顺便就发出来了,需要的可以随意使用。
之后可能要弄批量版的,请关注更新。如果有BUG或者建议,请与我联系。
2009-02-05
空空如也
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