Unity 3D 控制物体上下左右均匀移动脚本

                //向上运动——W
		if(Input.GetKey(KeyCode.W))
		{
			print("w");
			transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * 1);
		}

		//向下运动——S
		if(Input.GetKey(KeyCode.S))
		{
			print("s");
			transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * 1);
		}

		//向左运动——A
		if(Input.GetKey(KeyCode.A))
		{
			print("a");
			transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * 1);
		}

		//向右运动——D
		if(Input.GetKey(KeyCode.D))
		{
			print("d");
			transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * 1);
		}

  • 1
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值