//向上运动——W
if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
print("w");
transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * 1);
}
//向下运动——S
if(Input.GetKey(KeyCode.S))
{
print("s");
transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * 1);
}
//向左运动——A
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
print("a");
transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * 1);
}
//向右运动——D
if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
print("d");
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * 1);
}
Unity 3D 控制物体上下左右均匀移动脚本
最新推荐文章于 2024-01-30 21:47:53 发布