个人理解:
模式类型:
Memento 备忘录模式 - 行为模式
意图:
The intent of this pattern is to capture the internal state of an object without violating encapsulation and thus providing a mean for restoring the object into initial state when needed.
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态
概述:
备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。
备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。
角色:
将发起人(Originator)对象的内战状态存储起来。备忘录可以根据发起人对象的判断来决定存储多少发起人(Originator)对象的内部状态。
备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。
备忘录有两个等效的接口:
窄接口:负责人(Caretaker)对象(和其他除发起人对象之外的任何对象)看到的是备忘录的窄接口(narrow interface),这个窄接口只允许它把备忘录对象传给其他的对象。
宽接口:与负责人对象看到的窄接口相反的是,发起人对象可以看到一个宽接口(wide interface),这个宽接口允许它读取所有的数据,以便根据这些数据恢复这个发起人对象的内部状态。
结构图:

模式的应用场景:
如果有需要提供回滚操作的需求,使用备忘录模式非常适合,比如jdbc的事务操作,文本编辑器的Ctrl+Z恢复等。
模式的优缺点:
备忘录模式的优点有:
当发起人角色中的状态改变时,有可能这是个错误的改变,我们使用备忘录模式就可以把这个错误的改变还原。
备份的状态是保存在发起人角色之外的,这样,发起人角色就不需要对各个备份的状态进行管理。
备忘录模式的缺点:
在实际应用中,备忘录模式都是多状态和多备份的,发起人角色的状态需要存储到备忘录对象中,对资源的消耗是比较严重的。
代码(其实读UML图要比代码还要一目了然):
所有模式:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
补充模式:空对象模式
参考/转自:
http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3617860.html
http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/06/2534942.html【介绍的挺全面】
http://www.oodesign.com/memento-pattern.html
转载请注明: http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/46983185
模式类型:
Memento 备忘录模式 - 行为模式
意图:
The intent of this pattern is to capture the internal state of an object without violating encapsulation and thus providing a mean for restoring the object into initial state when needed.
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态
概述:
备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。
备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。
角色:
将发起人(Originator)对象的内战状态存储起来。备忘录可以根据发起人对象的判断来决定存储多少发起人(Originator)对象的内部状态。
备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。
备忘录有两个等效的接口:
窄接口:负责人(Caretaker)对象(和其他除发起人对象之外的任何对象)看到的是备忘录的窄接口(narrow interface),这个窄接口只允许它把备忘录对象传给其他的对象。
宽接口:与负责人对象看到的窄接口相反的是,发起人对象可以看到一个宽接口(wide interface),这个宽接口允许它读取所有的数据,以便根据这些数据恢复这个发起人对象的内部状态。
结构图:
模式的应用场景:
如果有需要提供回滚操作的需求,使用备忘录模式非常适合,比如jdbc的事务操作,文本编辑器的Ctrl+Z恢复等。
模式的优缺点:
备忘录模式的优点有:
当发起人角色中的状态改变时,有可能这是个错误的改变,我们使用备忘录模式就可以把这个错误的改变还原。
备份的状态是保存在发起人角色之外的,这样,发起人角色就不需要对各个备份的状态进行管理。
备忘录模式的缺点:
在实际应用中,备忘录模式都是多状态和多备份的,发起人角色的状态需要存储到备忘录对象中,对资源的消耗是比较严重的。
代码(其实读UML图要比代码还要一目了然):
package com.lee.desingerPattener23.snapshot.whitebox1;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator o = new Originator();
Caretaker c = new Caretaker();
//改变负责人对象的状态
o.setState("On");
//创建备忘录对象,并将发起人对象的状态储存起来
c.saveMemento(o.createMemento());
//修改发起人的状态
o.setState("Off");
//恢复发起人对象的状态
o.restoreMemento(c.retrieveMemento());
System.out.println("o.getState():"+o.getState()+",c.getState:"+c.retrieveMemento().getState());
}
}
class Caretaker {
private Memento memento;
/**
* 备忘录的取值方法
* 相当于public Memento getMemento()
*/
public Memento retrieveMemento(){
return this.memento;
}
/**
* 备忘录的赋值方法
*/
public void saveMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
class Memento {
private String state;
public Memento(String state){
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Originator {
private String state;
/**
* 工厂方法,返回一个新的备忘录对象
*/
public Memento createMemento(){
return new Memento(state);
}
/**
* 将发起人恢复到备忘录对象所记载的状态
*/
public void restoreMemento(Memento memento){
this.state = memento.getState();
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
System.out.println("当前状态:" + this.state);
}
}
所有模式:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
补充模式:空对象模式
参考/转自:
http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3617860.html
http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/06/2534942.html【介绍的挺全面】
http://www.oodesign.com/memento-pattern.html
转载请注明: http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/46983185