备忘录模式 - 行为模式

个人理解:    

模式类型:

    Memento 备忘录模式 - 行为模式
    
意图:
    The intent of this pattern is to capture the internal state of an object without violating encapsulation and thus providing a mean for restoring the object into initial state when needed.
    在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态
    

概述:
    备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。
    备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。

        
角色:
    将发起人(Originator)对象的内战状态存储起来。备忘录可以根据发起人对象的判断来决定存储多少发起人(Originator)对象的内部状态。
    备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。

    备忘录有两个等效的接口:
    窄接口:负责人(Caretaker)对象(和其他除发起人对象之外的任何对象)看到的是备忘录的窄接口(narrow interface),这个窄接口只允许它把备忘录对象传给其他的对象。
    宽接口:与负责人对象看到的窄接口相反的是,发起人对象可以看到一个宽接口(wide interface),这个宽接口允许它读取所有的数据,以便根据这些数据恢复这个发起人对象的内部状态。

结构图:


模式的应用场景:
如果有需要提供回滚操作的需求,使用备忘录模式非常适合,比如jdbc的事务操作,文本编辑器的Ctrl+Z恢复等。

模式的优缺点:
备忘录模式的优点有:
    当发起人角色中的状态改变时,有可能这是个错误的改变,我们使用备忘录模式就可以把这个错误的改变还原。
    备份的状态是保存在发起人角色之外的,这样,发起人角色就不需要对各个备份的状态进行管理。
备忘录模式的缺点:
    在实际应用中,备忘录模式都是多状态和多备份的,发起人角色的状态需要存储到备忘录对象中,对资源的消耗是比较严重的。
    
代码(其实读UML图要比代码还要一目了然):
package com.lee.desingerPattener23.snapshot.whitebox1;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Originator o = new Originator();
        Caretaker c = new Caretaker();
        //改变负责人对象的状态
        o.setState("On");
        //创建备忘录对象,并将发起人对象的状态储存起来
        c.saveMemento(o.createMemento());
        //修改发起人的状态
        o.setState("Off");
        //恢复发起人对象的状态
        o.restoreMemento(c.retrieveMemento());
        System.out.println("o.getState():"+o.getState()+",c.getState:"+c.retrieveMemento().getState());
    }

}
class Caretaker {
    private Memento memento;
    /**
     * 备忘录的取值方法
     * 相当于public Memento getMemento()
     */
    public Memento retrieveMemento(){
        return this.memento;
    }
    /**
     * 备忘录的赋值方法
     */
    public void saveMemento(Memento memento){
        this.memento = memento;
    }
}
class Memento {
    private String state;
    
    public Memento(String state){
        this.state = state;
    }
    public String getState() {
        return state;
    }
    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}
class Originator {
    private String state;
    /**
     * 工厂方法,返回一个新的备忘录对象
     */
    public Memento createMemento(){
        return new Memento(state);
    }
    /**
     * 将发起人恢复到备忘录对象所记载的状态
     */
    public void restoreMemento(Memento memento){
        this.state = memento.getState();
    }
    
    public String getState() {
        return state;
    }
    
    public void setState(String state) {
        this.state = state;
        System.out.println("当前状态:" + this.state);
    }
}		


所有模式:
     创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式
结构型模式,共七种:适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式
    行为型模式,共十一种:策略模式模板方法模式观察者模式迭代子模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式解释器模式
    补充模式:空对象模式

参考/转自:

http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3617860.html
http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/06/2534942.html【介绍的挺全面】
http://www.oodesign.com/memento-pattern.html

转载请注明: http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/46983185

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