一.前提 CALayers
首先要说的是CALayers 是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的。UIView 在CALayers 图层上实现。CALayer 可以控制UIView 的各种属性。
其次,CALayer的可以影响其外观的特性有:
- 层的大小尺寸
- 背景色
- 内容(比如图像或是使用Core Graphics绘制的内容)
- 是否使用圆角
- 是否使用阴影
- 等等
需要说明的是CALayer的大部分属性都可以用来实现动画效果。
另外,你可以直接使用CALayer,也可以使用其子类,如CAGradientLayer,CATextLayer, CAShapeLayer等等。
二.自绘图型 CGContext
自绘图型的实现,其要点是要设置所绘制层的delegate。比如在我们的例子中使用ViewController作为delegate, 那么就需要在ViewController中实现drawLayer:inContext方法,对层进行绘制工作。另外,还需要调用 setNeedsDisplay,来通知层需要进行绘制了,于是层才会通过对delegate的drawLayer:inContext方法进行调用。
- CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文
- CGContextMoveToPoint 开始画线
- CGContextAddLineToPoint 画直线
- CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆
- CGContextSetLineCap 设置线条终点形状
- CGContextSetLineDash 画虚线