C++知识碎片整理(7)——inline(内联)函数

看caffe源代码Blob.hpp中看到了一些函数前有这样一个关键词,了解一下它的功能。
2016/9/1

简单理解

inline 说明这个函数是内联的,在编译过程中内联函数会直接被源代码替换,提高执行效率。如果类中的某个函数会被调用很多次或者放在循环中,那么建议将这个函数声明为内联,可以提高程序的运行效率。
在小程序中表现不明显,但在大工程项目中效率提升会有意义。

举个例子

比如

int g(int x) 
{ 
return x + x; 
} 

int f() 
{ 
return g(); 
} 

这样f会调用g,然后g返回x + x给f,然后f继续把那个值返回给调用者。

如果g是inline的话。f会被直接编译成。

int f() 
{ 
return x + x; 
} 

相当于把g执行的操作直接融合到f里。这样减少了调用g消耗的时间,但同时也增大了f的尺寸。

这就是inline函数,也就是所谓的内联函数。

深入理解

(一)inline函数的正确使用方法

(1)inline语法

在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。

 inline int min(int first, int secend) {/****/};

关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。

如下风格的函数Foo 不能成为内联函数:

inline void Foo(int x, int y); // inline 仅与函数声明放在一起

void Foo(int x, int y){}

而如下风格的函数Foo 则成为内联函数:

void Foo(int x, int y);

inline void Foo(int x, int y) // inline 与函数定义体放在一起{}

所以说,inline 是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。一般地,用户可以阅读函数的声明,但是看不到函数的定义。尽管在大多数教科书中内联函数的声明、定义体前面都加了inline 关键字,但我认为inline 不应该出现在函数的声明中。这个细节虽然不会影响函数的功能,但是体现了高质量C++/C 程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈,用户没有必要、也不应该知道函数是否需要内联。

(2)使用须知

  1. inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。

  2. inline说明对编译器来说只是一种建议,编译器可以选择忽略这个建议。比如,你将一个长达1000多行的函数指定为inline,编译器就会忽略这个inline,将这个函数还原成普通函数

  3. 对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同。对于由两个文件compute.C和draw.C构成的程序来说,程序员不能定义一个函数,它在compute.C中指一件事情,而在draw.C中指另外一件事情。如果两个定义不相同,程序将会有未定义的行为。
    为保证不会发生这样的事情,建议把inline函数的定义放到头文件中。在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证对每个inline函数只有一个定义,且程序员无需复制代码,并且不可能在程序的生命期中引起无意的不匹配的事情。

(二)内联函数的问题

内联能提高函数的执行效率,为什么不把所有的函数都定义成内联函数?如果所有的函数都是内联函数,还用得着“内联”这个关键字吗?答案是内联函数有很多问题:

(1) 内联是以代码膨胀(复制)为代价

内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很少。另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。
以下情况不宜使用内联:

  1. 如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。

  2. 如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。

(2)内联函数会造成维护困难

实际开发中,一个函数开始的时候可能以内联的形式出现,但是随着系统的扩展,函数体可能要求添加额外的功能,结果内联函数就变得不太可能,因此需要把inline去除以及把函数体放到一个单独的源文件中。

(3)另一个问题是当内联函数被应用在代码库的时候产生。当内联函数改变的时候,用户必须重新编译他们的代码以反映这种改变。然而对于一个非内联函数,用户仅仅需要重新链接就可以了。

总结

C++是一种追求效率的语言,为了追求效率,出现了诸如inline这样的关键词,同时也出现了各式各样的编译器。这样在追求效率的道路上不可避免地损失了优雅和整洁。如何写出高效且优雅的C++程序需要深入地理解和长期的实践。

参考:
http://www.cnblogs.com/berry/articles/1582702.html
http://zhidao.baidu.com/link?url=Ha2EF90aWhz1gg_1fhbRjrlXO_qOLp7bB819MtSrrUKz-B9DERjN6be4y2XyhOBliPK_TpZCHDriGrNBMsKbr_
http://blog.csdn.net/zhangchao3322218/article/details/8099747

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