Android下实现各种图形的绘制

本文介绍了在Android平台上如何自定义View实现各种图形的绘制。通过创建View、Paint、Path和Canvas对象,结合用户触摸事件响应,可以绘制Bezier曲线、直线、椭圆和矩形等图形。在touch_start、touch_move和touch_up事件中处理图形变化,并使用onDraw函数更新屏幕显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:王震


本文结合本人的开发事例,简单介绍一下如何在Android平台下实现各种图形的绘制。

首先自定义一个View类,这个view类里面需要一个Paint对象来控制图形的属性,需要一个Path对象来记录图形绘制的路径,需要一个Canvas类来执行绘图操作,还需要一个Bitmap类来盛放绘画的结果。


Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setColor(0xFFFF0000);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(12);

以上代码初始化了Paint对象,设置了画笔的颜色、类型和粗细。


BitmapmForeBitmap = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);

CanvasmCanvas = new Canvas(mForeBitmap);

PathmPath = new Path();

以上代码创建了一个Bitmap对象,并将他作为参数传给了Canvas对象,同时初始化Path对象。

 

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