记又一次升级Cocos2dx-3.3版本后在lua中 ccb动画完成回调setAnimationCompletedCallback修改方法

本文介绍了在Cocos2d-x 3.3版本升级后,如何在lua中修改ccb动画完成的回调函数。主要内容包括在lua_cocos2dx_cocosbuilder_auto.cpp中添加新方法,实现LuaCCBAnimationWrapper类,并在lua脚本中调用新的回调功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

没有找到自动生成的,我是手动加进去的

写的较简陋

1.把下面的方法加到lua_cocos2dx_cocosbuilder_auto.cpp文件中,找到CCBAnimationManager的地方加进去就可以了

tolua_function(tolua_S, "setAnimationCompletedCallback", tolua_cocos2d_CCBAnimationManager_setAnimationCompletedCallback);

static int tolua_cocos2d_CCBAnimationManager_setAnimationCompletedCallback(lua_State* tolua_S)
{
if (NULL == tolua_S)
return 0;


int argc = 0;
cocosbuilder::CCBAnimationManager* self = nullptr;


#if COCOS2D_DEBUG >= 1
tolua_Error tolua_err;
if (!tolua_isusertype(tolua_S,1,"cc.CCBAnimationManager",0,&tolua_err)) goto tolua_lerror;
#endif


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