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转载 设置vc++控制台程序字体颜色
http://blog.chinaunix.net/uid-24753924-id-239401.html用vc++写console程序时,整天对着黑纸白字的屏幕,感觉很郁闷吧?很多人想用CONIO.H/GRAPHICS.H中的一些函数来实现,却发现VC++根本没有这些头文件。当然了CONIO.H/GRAPHICS.H是BORLAND TC/BC专有
2013-11-27 20:51:19 1543
转载 在DirectX 3D中使用CEGUI 解析
http://blog.csdn.net/Lodger007/article/details/1675141一、CEGUI简介 CEGUI,为Crazy Eddie's GUI的缩写,它是一个用C++开发的面向对象的免费界面库,针对游戏开发者,提供了3D环境中的窗口及其部件的图形API。CEGUI在0.4.1之前(包括0.4.1),使用LGPL授权协议,从0.5版
2013-11-23 17:40:37 1459
原创 SM2.0与SM3.0的区别
不要总把SM3.0放在嘴边 把它夸大其实的宣传 鄙视微软搞这些把戏 我下面为大家介绍下他们的区别我将着重介绍一下基于SM3.0的HDR技术,究竟给我们的3D世界带来怎么样的震撼呢?首先来看一下SM3.0:SM3.0是Shader Model 3.0版本的意思,这其中包括了Vertex Shader3.0和Pixel Shader3.0,以及ROP着色器。与上一个版本Directx9
2013-11-18 23:22:52 6171
原创 dxutsound.h(36) : error C2143: 语法错误 : 缺少“;
02_texcolorblend\common\dxutsound.h(36) : error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“*”的前面)这个是因为win7和directx10及directx11不支持IDirectSound8,将IDirectSound8改为IDirectSound,LPDIRECTSOUND8改为LPDIRECTSOUND,反正碰到与soun
2013-11-18 00:22:26 1848
空空如也
空空如也
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