转:X264中Color Space Converter问题, 附解决图像倒立代码

X264中Color Space Converter问题, 附解决图像倒立代码

X264的编码输入一般以I420格式为主,但是x264也支持了RGB24,RGB32及YUVU,YV12(晕~~

就YUV都整出了这么多大同小异格式来)等格式,当然支持的意思就是x264里
面把这些格式转换成了I420了,具体转换工作(Color Space Converter)在csp.c里完成.

   但是在windows下,RGB的存放顺序是upside down,如果直接使用rgb_to_i420,则图像是
倒立的.因此需要修改,以便图像不再倒立。
   具体修改就是
   #define RGB_TO_I420( name, POS_R, POS_G, POS_B, S_RGB ) /
   static void name( x264_frame_t *frm, x264_image_t *img, /
                  int i_width, int i_height )           /
{                                                       /
    uint8_t *src = img->plane[0]+i_width*(i_height-1)*3;/
    int     i_src= img->i_stride[0];                    /
    int     i_y  = frm->i_stride[0];                    /
    uint8_t *y   = frm->plane[0];                       /
    uint8_t *u   = frm->plane[1];                       /
    uint8_t *v   = frm->plane[2];              

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