Cocos2d-JS游戏开发
邱士超
懂得了责任,便领悟了成长!
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如何快速搭建Cocos2d-JS游戏开发环境
最近打算开发一款跨平台(Windows,IOS,Android,Mac,iPad等平台)的2D游戏,至于游戏引擎的选择呢,在我再三斟酌下,决定选择Cocos2d-JS游戏引擎。这篇博客将要介绍如何快速搭建Cocos2d-JS游戏开发环境原创 2015-03-26 14:13:21 · 5658 阅读 · 0 评论 -
细说Cocos2d-JS——你必须知道的JavaScript
对于使用游戏引擎开发游戏而言,你选择何种语言并不重要,重要的是你对这个游戏引擎的理解和掌握,你对开发游戏的实践和感悟,毕竟一种游戏引擎常常支持很多语言开发,不同的项目使用的语言也可能很不一样。 ——有些人说这个观点确实不无道理,但是,我依旧认为在对游戏引擎深入研究之前或者之外,对你所选语言的研究显得尤为重要。这可能会给你带来质的提升。原创 2015-08-12 23:31:20 · 5516 阅读 · 0 评论 -
细说Cocos2d-JS——从项目构造说起
“Hello World”——多么熟悉的问候语。对于Cocos2d-JS来说,简单几步,就可以创建一个可以运行项目,跑起你对世界的问候“Hello World”。然而,对于大多数“新手”甚至是一部分“老手”来说,新建的一个项目,可能对各个目录或文件有个大概的了解,但,如果要深入每个文件来细致解释的话,可能就不行了,更不用说深入每一行代码了。我们今天,就来解决这个问题。原创 2015-08-15 21:53:15 · 8829 阅读 · 0 评论 -
细说Cocos2d-JS——项目如何Run起来
在上一篇博客中,我们详细介绍了项目的整体构造以及各个部分的作用。在这篇博客中,我们来简单介绍一下,项目究竟是如何Run起来的!我们这里主要介绍一下,我们在Web上运行我们的游戏时,大致的启动流程。原创 2015-08-15 23:11:44 · 4261 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——帧动画(2)
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的帧动画资源的例子,来简要介绍以下内容:利用ActionTimeLine进行动画切割,如何使用导出的帧动画资源。关于帧动画,由于内容繁杂。我们将分为两篇进行介绍。在上一篇中,我们已经做好了前期的资源准备和CocosCodeIDE中的简单处理,本篇将主要介绍资源的使用问题。原创 2015-05-10 19:33:06 · 6260 阅读 · 4 评论 -
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——设置界面
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的设置界面资源的例子,来简要介绍以下内容:Slider控件的使用。原创 2015-05-06 11:44:38 · 3944 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——关卡选择界面
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的关卡选择界面资源的例子,来简要介绍以下内容:Button控件,Text控件,PageView控件,即翻页容器的使用。原创 2015-05-06 17:29:12 · 3598 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——登录界面
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的登录界面资源的例子,来简要介绍以下内容:Button控件,TextField输入框,CheckBox等控件的使用。原创 2015-05-04 20:58:05 · 8219 阅读 · 12 评论 -
如何在CocosCodeIDE中运行学习js-tests
我想对于每个Cocos2d游戏开发者来说,js-tests一直都是学习和参考的宝贵资源,也是最权威的指导教程。而,我们知道,CocosCodeIDE是官方推荐的一款强有力的IDE,其功能之强大,之便捷是其他IDE所无法比拟的。那么如何将二者组合在一起,为我们的学习提供帮助呢?本篇博客将带你走进他们的世界。原创 2015-05-01 11:30:08 · 2591 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——序
Cocos2d官网上对于Cocos2d-JS和CocosStudio的教程有很多,但是对于如何将二者连接起来的教程却很少,至于如何在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的资源方面的教程就更少得可怜。也应博友的要求,我最近会写一个系列的教程,都是关于如何在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的资源方面的,希望大家关注。原创 2015-05-04 20:46:54 · 2465 阅读 · 2 评论 -
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——ListView和ScrollView
在本篇博客中,我们将简要分析一下ListView和ScrollView之间的关系,如何正确使用两个控件进行设计,目前CocosStudio对两个控件的支持状况等。原创 2015-05-12 20:04:41 · 3698 阅读 · 0 评论 -
Chipmunk2D中文手册
Chipmunk2D中文手册转载 2015-04-30 22:32:38 · 6733 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——帧动画(1)
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的帧动画资源的例子,来简要介绍以下内容:利用ActionTimeLine进行动画切割,如何使用导出的帧动画资源。关于帧动画,由于内容繁杂。我们将分为两篇进行介绍。本篇将主要介绍资源的准备工作,下一篇将主要介绍资源的使用问题。原创 2015-05-10 17:13:19 · 3389 阅读 · 0 评论 -
如何在Cocos2d-JS环境下使用Cocos Studio导出的资源
如果你尝试了无数次,依旧搞不懂如何在Cocos2d-JS环境下使用Cocos Studio导出的资源,如果你痛苦挣扎想要放弃,如果你看到无数教程,依旧不知所云,错误重重,请看这里,你会发现世界很美好,入门So Easy!!!原创 2015-03-29 14:17:32 · 4283 阅读 · 21 评论 -
细说Cocos2d-JS——序
作为热爱Cocos2d-JS的一份子,我觉得我应该贡献自己的一份力量,将自己的经验分享给大家。我自认为自己并不是什么Cocos2d-JS的高手,分享的经验也许有很多不当之处,还望大家共同讨论,共同进步。“细说Cocos2d-JS“系列博客,将包括但不仅限于以下内容:Cocos2d-JS核心类\方法,音乐音效,网络通信,本地存储,粒子系统,动画特效,事件处理,物理引擎,性能优化......原创 2015-07-22 19:53:56 · 1077 阅读 · 0 评论