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如何从指定地址读取图片文件,并且将其存入STL向量中
先来看一段代码:
const string searchPath = imagePath + "\\*.jpg";
bool get_filelist_from_dir(string path,vector<string>&files)
{
long long hFile = 0;
struct _finddata_t fileinfo;
files.clear();
if ((hFile=_findfirst(path.c_str(),&fileinfo))!=-1L)
{
do
{
if (!(fileinfo.attrib & _A_SUBDIR))
{
files.push_back(fileinfo.name);
}
} while (_findnext(hFile,&fileinfo)==0);
_findclose(hFile);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
get_filelist_from_dir(string path,vector&files)
第一个参数为地址位置,第二个参数为要存入图片的容器。
首先了解一下一个文件结构体:
struct _finddata_t {
unsigned attrib;
time_t time_create;
time_t time_access;
time_t time_write;
_fsize_t size;
char name[260];
};
其中:
attrib(就是所查找文件的属性):
_A_ARCH(存档)
_A_HIDDEN(隐藏)
_A_NORMAL(正常)
_A_RDONLY(只读)
_A_SUBDIR(文件夹)
_A_SYSTEM(系统)
time_create:创建文件的时间
time_access:最后一次访问文件时间
time_write:文件最后被修改的时间
size:文件大小
name:文件名。
_findfirst函数:long _findfirst(const char , struct _finddata_t );
第一个参数为文件名,可以用”.“来查找所有文件,也可以用”*.cpp”来查找.cpp文件。上述代码为查找地址处图片。 第二个参数是_finddata_t结构体指针。若查找成功,返回文件句柄(即打开的文件的唯一识别依据),若失败,返回-1。
_findnext函数:int _findnext(long, struct _finddata_t *);
第一个参数为文件句柄,第二个参数同样为_finddata_t结构体指针。若查找成功,返回0,失败返回-1。
_findclose()函数:int _findclose(long);
只有一个参数,文件句柄。若关闭成功返回0,失败返回-1。
_finddata_t
struct _finddata_t 是用来存储文件各种信息的结构体。定义如下:
struct _finddata_t
{
unsigned attrib;
time_t time_create;
time_t time_access;
time_t time_write;
_fsize_t size;
char name[_MAX_FNAME];
};
其中各成员变量的含义如下:
unsigned attrib:
文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。
文件属性是用位表示的,主要有以下一些:
_A_ARCH(存档)
_A_HIDDEN(隐藏)
_A_NORMAL(正常)
_A_RDONLY(只读)
_A_SUBDIR(文件夹)
_A_SYSTEM(系统)
这些都是在中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY | _A_SYSTEM 。
time_t time_create:
这里的time_t是一个变量类型(长整型?相当于long int?),用来存储时间的,我们暂时不用理它,只要知道,这个time_create变量是用来存储文件创建时间的就可以了。
time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。
time_t time_write:文件最后一次被修改的时间。
_fsize_t size:文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示文件的字节数。
char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。
头文件引用: #include “io.h”
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[转]C++下遍历文件夹
编写程序遍历文件夹及其子文件夹下所有文件,并输出到标准输出流或者文件流。
1. 先考虑在单层目录下,遍历所有文件。以C:\WINDOWS为例:
用到数据结构_finddata_t,文件信息结构体的指针。
struct _finddata_t
{
unsigned attrib; //文件属性
time_t time_create; //文件创建时间
time_t time_access; //文件上一次访问时间
time_t time_write; //文件上一次修改时间
_fsize_t size; //文件字节数
char name[_MAX_FNAME]; //文件名
};
文件属性是无符号整数,取值为相应的宏:_A_ARCH(存档),_A_SUBDIR(文件夹),_A_HIDDEN(隐藏),_A_SYSTEM(系统),_A_NORMAL(正常),_A_RDONLY(只读)。容易看出,通过这个结构体,我们可以得到关于该文件的很多信息。结合以下函数,我们可以将文件信息存储到这个结构体中:
//按FileName命名规则匹配当前目录第一个文件
_findfirst(_In_ const char * FileName, _Out_ struct _finddata64i32_t * _FindData);
//按FileName命名规则匹配当前目录下一个文件
_findnext(_In_ intptr_t _FindHandle, _Out_ struct _finddata64i32_t * _FindData);
//关闭_findfirst返回的文件句柄
_findclose(_In_ intptr_t _FindHandle);
_findfirst 函数返回的是匹配到文件的句柄,数据类型为long。遍历过程可以指定文件类型,这通过FileName的赋值来实现,例如要遍历C:\WINDOWS下的所有.exe文件
bool transfer(string fileName = "C:\\Windows\\*.exe", int exeNum = 0)
{
_finddata_t fileInfo;
long handle = _findfirst(fileName.c_str(), &fileInfo);
if (handle == -1L)
{
cerr << "failed to transfer files" << endl;
return false;
}
do
{
exeNum ++;
cout << fileInfo.name <<endl;
} while (_findnext(handle, &fileInfo) == 0);
cout << " .exe files' number: " << exeNum << endl;
return true;
}
- 遍历文件夹及其子文件夹下所有文件。操作系统中文件夹目录是树状结构,使用深度搜索策略遍历所有文件。用到_A_SUBDIR属性,可运行程序如下:
void dfsFolder(string folderPath, ofstream &fout)
{
_finddata_t FileInfo;
string strfind = folderPath + "\\*";
long Handle = _findfirst(strfind.c_str(), &FileInfo);
if (Handle == -1L)
{
cerr << "can not match the folder path" << endl;
exit(-1);
}
do{
//判断是否有子目录
if (FileInfo.attrib & _A_SUBDIR)
{
//这个语句很重要
if( (strcmp(FileInfo.name,".") != 0 ) &&(strcmp(FileInfo.name,"..") != 0))
{
string newPath = folderPath + "\\" + FileInfo.name;
dfsFolder(newPath, fout);
}
}
else
{
fout << folderPath << "\\" << FileInfo.name << " ";
}
}while (_findnext(Handle, &FileInfo) == 0);
_findclose(Handle);
fout.close();
}
在判断有无子目录的if分支中,由于系统在进入一个子目录时,匹配到的头两个文件(夹)是”.”(当前目录),”..”(上一层目录)。需要忽略掉这两种情况。当需要对遍历到的文件做处理时,在else分支中添加相应的代码就好
void createDir(string path){
//检测文件夹是否存在,不存在则创建,存在则删除文件夹里所有文件
if (_access(path.c_str(), 0) == -1)
{
int flag = _mkdir(path.c_str()); //创建
if (flag == -1) return;
}else deleteFile(path); //删除
}
nt _access(char* path,int mode)
参数path 是访问文件所在的路径名,mode是访问判断模式,如:R_OK文件是否可读 W_OK文件是否可写入 F_OK 文件是否存在
例如: _access(“test.txt”,F_OK);
返回0 表示文件在当前路径已存在,返回-1表示该文件在当前路径不存在
void createDir(string path)
{
//检测文件夹是否存在,如果不存在,则创建文件夹,如果存在则删除文件夹里所有文件
if (_access(path.c_str(), 0) == -1)
{
int flag = _mkdir(path.c_str());
if (flag == -1)
return;
else
deleteFile(path);
}
}
bool deleteFile(string path)
{
long long hFile = 0;
struct _finddata_t fileinfo;
if ((hFile = _findfirst((path + "\\*.jpg").c_str(), &fileinfo)) != -1L)
{
do
{
if (!(fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)) //
{
remove((path + "\\" + fileinfo.name).c_str());
}
} while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0);
_findclose(hFile);
return true;
}
else
{
return false;
}
}