[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_29]在Cocos2d-x中集成protobuf (Protocol Buffers)

本文介绍了如何在Cocos2d-x项目中集成并使用protobuf,包括protobuf的概念、安装过程、编译器的使用、Xcode的配置步骤以及简单的使用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1.什么是Protobuf?

数据传输格式有很多种最常见XML和Json,这两种格式生成速度非常快,但是解析的效率却很低。尤其在数据量非常大的情况下,会卡住好半天。并且这种格式的传输也会使得传输所耗费流量变大。解析效率最高,传输消耗流量最小的数据格式自然是Buffer。很多公司都封装过自己的Buffer流传输的模块。

伟大的谷歌殿下将他们封装的Buffer流模块给贡献出来了!撒花~鼓掌~

也就是我这里所提到的Protobuf。传送门:https://github.com/google/protobuf

2.如何安装Protobuf

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