unity3d导出eclipse工程,导入Android Studio

本文详细介绍了如何从Unity3D导出Eclipse工程,并使用AndroidStudio接入Android SDK的方法。包括导出步骤、常见问题解决及AndroidManifest.xml配置等内容。

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有时U3D内无法接入Android SDK,这时候就需要导出eclipse工程,通过Eclipse或者Android Studio来接入对应的SDK.

第一次接触Android Studio 所以记录下遇到的问题.

一、unity3d导出eclipse工程.

在u3d工程中打开File->build setting.其他的一些设置(playerSetting)是跟平常出apk包一样的.

最主要的是要勾选如下图:


注意一定要勾选Google Android Project,然后再Export,保存到自己想保存的文件夹路径就好了。这样就可以导出eclipse工程了。

二、Android studio导入Eclipse工程

首先下好Android studio.打开选择如下图:


之后会弹出一个框:


选择你刚刚导出eclipse工程保存的位置就好了.

这样就可以在Android Studio中进行SDK的接入了.


三、接入SDK时遇到的问题:

(1)clean project之后,R文件找不着。其实这是因为自己的工程的某个文件出现了错误,所以clean之后就找不见了,关于引用R文件的代码不要管,把其他的错误解决了

再Build R文件的报错就没有了.R文件一般的位置如图:


(2)AndroidManifest.xml文件配置出错。启动文件没有写正确:


如果想用Android的SDK就要改成包名.UnityPlayerActivity,如:com.hh,hh.UnityPlayerActivity。




参考文章:「Unity」与iOS、Android平台的整合:2、导出的Android-Eclipse工程

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