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原创 游戏中实现快速点击功能(即双击)

最近在做项目需要实现双击的时候主角会实现一段快距离的移动(类似于LOL中的闪现,但是有阴影部分,大概就是类似瞬移).实现的方法是定义一个成员变量timerushCount = 0;顺便初始化为0.这样在我们点击某个移动按钮时在对应的函数里对timerushcount的值进行修改,修改的值需要自己来衡量.因为我们要用调度器来检测,你是否处于双击状态,调度器每帧都会对timerushcount

2015-09-26 17:05:10 1098

原创 cocos2d-x相关类的作用参考

1、cocos API Sprite3D类参考..点击打开链接http://api.cocos.com/cn/df/d0d/classcocos2d_1_1_sprite3_d.html#a256ad6a9ad0c7c3852913d8ac0800c892、cocos2d-x EventListener类参考...点击打开链接http://www.cocos.com/doc/cocos

2015-09-26 11:51:44 377

原创 Sprite3D学习笔记(一):3D模型的换装功能.

测试的代码在点击打开链接https://github.com/summerDun/Sprite3DReskin/,里边是自己根据cocos2d-x 3.7中的示例代码来写的,资源也是,只是添加了自己对这个功能的一些看法.看了示例代码后,感觉如果遇到商城用点击套装,人物角色可以试穿不同的套装这样的功能就可以实现了.本身的3D模型在制作的时候也给人物模型添加了各种材质(即衣服啊、鞋子啊、头盔啊

2015-09-26 11:19:57 1714

原创 cocos studio学习笔记(一)

做项目的时候用cocos studio做界面。遇到了资源找不到的问题;大概的问题就是,在做界面时添加的美术资源在VS中读取的时候提示找不到,。这个问题我自己发现两个原因.1、在cocos studio导出的时候,Export文件夹下的csb文件所在的地方,如图没有导出资源。我出现这个的原因是,第一次给容器1以及容器1上的UI添加图片了,后面又在容器1上添加了另一个容器2,把

2015-09-24 11:05:15 634

原创 switch()与if()语句的区别新发现

之前在做项目的时候遇到一个崩溃的原因。初始的时候崩溃的原因显示为vector中的值为空,而且会出现乱码。举个例子:enum  simple{int a,int b,};vector A;if(A.a == 1 && A.b == 2){}可能在a的赋值中出现乱码,得到的值会超过int型的所能表示的数值,改为double型也不行。这样出现乱码之后,if()语句

2015-09-21 10:26:12 411

原创 Eclipse使用过程遇到问题及解决方案

1、Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type解决方案。解决方案:(1). 只需要将cocos2d-x引擎的根目录的cocos2dx/platform/android/java/src文件夹下文件夹全部复制到项目的src包下即可。(2). 也可以导入cocos2dx/platform/android/java这个工程生成一

2015-09-21 10:22:52 434

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