C++ 错题

本文讨论了C++编程中的一些常见错误,如虚函数使用不当可能导致内存溢出,this指针的理解,char data[0]的结构体问题,以及指针、静态、多线程、文件读写和运算符等方面的问题。文章通过实例深入浅出地解析了这些陷阱,并提供了相应的解决策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

虚函数相关

class A
{
public:
    void f()
    {
        printf("A\n");
    }
};

class B: public A
{
public:
    virtual void f()
    {
        printf("B\n");
    }
};

int main()
{
    A *a = new B;
    a->f();
    delete a;
    return 0;
}
程序会输出A, 随后会运行出错

A中的f不是一个虚函数 a->f() 会调用A中的f函数
但是 a实际上是一个*B类型,delete a时 由于析构函数并不没有声明为虚函数,所以 delete a;调用了A的默认析构函数,导致內存溢出错误。


this指针问题,非虚函数早期绑定

this是 MyClass * const this;
const 修饰this(是个指针类型),不能改变指向

若令 this = NULL ; 则显然是错误的,编译通不过


class A{
public:
    void test()
    {
        printf("test A");
    }
};

int main(){
    A* pA = NULL;
    pA->test(); // 程序运行正常
    return 0;
}

根据《深度探索c++对象模型》里面说到的,普通成员函数在编译器实现时,大致经历一下转化过程:
1. 改写函数的签名以安插一个额外的参数 - this指针
2. 将每一个对非静态成员数据成员的存取操作改为经由this指针来存取。
3. 将成员函数重写成外部函数,函数名称经过“mangling”处理,使其在程序中有唯一的名字。
(重写成外部函数,是希望在实现成员函数的时候,使其效率接近普通非成员函数,尽可能避免带来额外开销)

A*pA=null;
pA->test(); //当调用成员函数时,只是将实参null传给this指针(对应1.)
test成员函数中并无任何需要通过this指针访问的数据成员(对应2.),因此没有带来任何影响


class A {
    public:
        int GetValue() const {
            vv = 1;
            return vv;
         }
    private:
        int vv;
};

上面代码编译错误,修改办法

  • 改变成员变量”vv”为”mutable int vv”
  • 改变成员函数”GetValue”的声明,以使其不是const的

    1. mutable定义可变成员对象(即使在带有const的成员函数中也可改变成员对象的值)
    2. c++中类的成员函数都有隐含的this指针,普通的非const成员函数中,this是一个指向类类型的const指针,可改变this所指向的值,但不可以改变this所保存的地址;在const成员函数中,不可改变this所指向的值,也不可改变this保存的地址。因此,本题当去掉const时,可以改变成员对象的值。

char data[0] , 结构体问题

typedef struct list_t{
struct list_t *next;
struct list_t *prev;
char data[0];
}list_t;
32为机器中 sizeof(list_t) = 8

data不占空间,单个指针类型各占4个字节


定义网络传输数据包为

class packet{
   
     int size;
     void data[0];
}

其中data的作用是: 指向独立的数据空间

在结构中,data是一个数组名;但该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体MyData之后,而这个地址就是结构体后面数据的地址(如果给这个结构体分配的内容大于这个结构体实际大小,后面多余的部分就是这个data的内容);这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。


指针

char *p1;int64 *p2;
p1=(char *)0x800000;
p2=(int64 *)0x800000;
char *a=p1+2
int64_t *b=p2+2
那么a= 0x800002 ,b= 0x800010

  • 对一个指针赋值,加上强转地址符号是可行了,直接等肯定不行
  • 对指针的加减要考虑其类型,每次加上或减去sizeof()字节数

static

int f(int n){
    static int i = 1;
    if (n >= 5)
        return n;
    n = n + i;
    i++;
    return f(n);
}

或者

static int i = 1;
int f(int n){
    if (n >= 5)
        return n;
    n = n + i;
    i++;
    return f(n);
}

上述f(1)都将return 7;因为static变量只会初始化一次
如下程序,则是对i赋值,不是初始化,f(1) = 5

int f(int n){
    static int i;
    i = 1;
    if (n >= 5)
        return n;
    n = n + i;
    i++;
    return f(n);
}

static 作用域问题

static 
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