//图的广度优先搜索(Breadth-First-Search,BFS)
//类似于树的层次遍历,借助于队来实现
bool visited[MaxV]
void BFSTraverse(Graph G) //首先对图遍历,并标记visited为fasle(未访问状态)设访问结点函数为visit();
{
for(int i = 0,i < G.vexnum;++i) //G.vexnum是图的结点数
visited[i] = false;
InitQueue(Q); //初始化一个辅助队,用来保存结点。
for(int i = 0 ;i < G.vexnum;++i ) //当图不连通时也可以做到遍历(与树的区别,但类似于森林)
if(!visited[i]) //初始化后的visited内存放的全为false(取否后为true才可执行BFS函数),只有访问过后才会置为true(取否后为false跳过BFS函数)
BFS(G,i);
}
void BFS(Graph G,int v)
{
visit(v);
visited[v] = true;
Enqueue(Q,v);
while(!IsEmpty(Q))
{
Dequeue(Q,v);
for(w = FirsNeighbor(G,v); ;w = NextNeighbor(G,v,w))
{
if(visited[w]!=true)
{
visit(w);
visited[w] = true;
Enqueue(Q,w);
}
}
}
}
/*
BFS算法性能分析:
1.当图采用邻接表存储时,总时间复杂度为O(|V|+|E|)【包括搜索顶点时间复杂度O(|V|)和搜索顶点的邻接点的时间复杂度O(|E|)】
2.当图采用邻接矩阵存储时,总时间复杂度为O(|V|^2)【搜索每个顶点的邻接点的时间复杂度O(|V|)】
*/
BFS算法(类似与树的层次遍历)
最新推荐文章于 2024-08-09 16:35:49 发布