BFS算法(类似与树的层次遍历)

//图的广度优先搜索(Breadth-First-Search,BFS)
//类似于树的层次遍历,借助于队来实现 
bool visited[MaxV]
void BFSTraverse(Graph G)                   //首先对图遍历,并标记visited为fasle(未访问状态)设访问结点函数为visit(); 
{
    for(int i = 0,i < G.vexnum;++i)         //G.vexnum是图的结点数 
    visited[i] = false;
    InitQueue(Q);                           //初始化一个辅助队,用来保存结点。
    for(int i = 0 ;i < G.vexnum;++i )       //当图不连通时也可以做到遍历(与树的区别,但类似于森林) 
    if(!visited[i])                         //初始化后的visited内存放的全为false(取否后为true才可执行BFS函数),只有访问过后才会置为true(取否后为false跳过BFS函数) 
    BFS(G,i);
}
void BFS(Graph G,int v)
{
    visit(v);
    visited[v] = true;
    Enqueue(Q,v);
    while(!IsEmpty(Q))
    {
        Dequeue(Q,v);
        for(w = FirsNeighbor(G,v); ;w = NextNeighbor(G,v,w))
        {
            if(visited[w]!=true)
            {
                visit(w);
                visited[w] = true;
                Enqueue(Q,w);
            }
        }
    }
}
/*
BFS算法性能分析:
1.当图采用邻接表存储时,总时间复杂度为O(|V|+|E|)【包括搜索顶点时间复杂度O(|V|)和搜索顶点的邻接点的时间复杂度O(|E|)】
2.当图采用邻接矩阵存储时,总时间复杂度为O(|V|^2)【搜索每个顶点的邻接点的时间复杂度O(|V|)】
*/ 
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