c++多态的实现,依靠的是虚函数表。先来看看代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class TestCls
{
public:
int a;
void func()
{
cout << "hello" << endl;
}
};
int main(void)
{
cout << "sizeof(TestCls) = " << sizeof(TestCls) << endl;
return 0;
}
代码的意图是要求出类TestCls占据空间的大小,编译运行结果:
在类中,成员函数是位于代码段的,所以不算在类TestCls占据空间的大小中,其大小等于成员变量a的大小。
如果把func()函数声明为虚函数后,
virtual int func()
{
//...
}
编译运行:
可见多了4字节空间,这4字节正是用于保存虚函数表的地址的。虚函数表是一个存储虚成员函数地址的数据结构,它由编译器自动生成与维护。注意,只有在类中存在虚函数,虚函数才会存在与类中。
class TestCls
{
public:
int a;
virtual void func()
{
cout << "hello" << endl;
}
};
class SubTestCls : public TestCls
{
public:
void func()
{
cout << "world" << endl;
}
};
void print(TestCls *t)
{
t->func();
}
int main(void)
{
TestCls t1;
SubTestCls st;
print(&t1);
print(&st);
return 0;
}
如上,当print函数中的形参t指向的父类对象t1的地址时:
编译器先判断func()函数是否为虚函数:
1. 若为虚函数,编译器会通过对象中的虚函数的指针找到虚函数表,在该该表中查找func()函数,进而调用。
2. 若不为虚函数,编译器直接通过对象确定被调用成员函数的地址,进而调用。
当print函数中的形参t指向的子类类对象st的地址时,同理:
综上,从程序执行效率上看,虚函数的效率低于普通成员函数。