c++ 多态的实现及原理

1. 什么是多态?

        多态就是多种形态,C++的多态分为静态多态动态多态。静态多态就是重载,因为在编译期决议确定,所以称为静态多态。动态多态就是通过继承重写基类的虚函数实现的多态,因为是在运行时决议确定,所以称为动态多态。运行时在虚函数表中寻找调用函数的地址。

        c++的多态性用一句话概括:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数。

2. 如何实现多态?

例子1:

#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;

class Father
{
public:
	void Face()
	{
		cout << "Father's face." << endl;
	}

	void Say()
	{
		cout << "Father say hello." << endl;
	}
};

class Son : public Father
{
public:
	void Say()
	{
		cout << "Son say hello." << endl;
	}
};

int main(int argc, char** argv)
{
	Son son;

	Father* pFather = &son;
	pFather->Say();

	return 0;
}

输出结果:

 分析:我们在main()函数中首先定义了一个Son类的对象son,接着定义了一个指向Father类的指针变量pFather,然后利用该变量调用pFather->Say().估计很多人往往把这种情况和c++的多态搞混淆,认为son实际上是Son类的对象,应该调用Son类的Say,输出“Son say hello”,然而结果确不是。

         从编译的角度来看:

c++编译器在编译的时候,要确定每个对象调用的函数(非虚函数)的地址,这成为早期绑定,当我们将Son类的对象son的地址赋给pFather时,c++编译器进行了类型转换,此时c++编译器认为变量pFather保存的就是Father对象的地址,当在main函数中执行pFather->Say(),调用的当然就是Father对象的San函数

        从内存的角度看:

Son类对象的内存模型如上图,我们构造Son类的对象时,首先要调用Father类的构造函数去构造Father类的对象,然后才调用Son类的构造函数完成自身部分的构造,从而拼接出一个完整的Son类对象。当我们将Son类对象转换为Father类型时,该对象就被认为是原对象整个内存模型的上半部分,也就是图中“Father的对象所占内存”,那么当我们利用类型转换后的对象指针去调用它的方法时,当然也就是调用它所在的内存中的方法。因此,输出“Father Say hello.”。

 例子2:

#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;

class Father
{
public:
	void Face()
	{
		cout << "Father's face." << endl;
	}

	virtual void Say()
	{
		cout << "Father say hello." << endl;
	}
};

class Son : public Father
{
public:
	void Say()
	{
		cout << "Son say hello." << endl;
	}
};

int main(int argc, char** argv)
{
	Son son;

	Father* pFather = &son;
	pFather->Say();

	return 0;
}

输出结果: 

备注:代码稍微改动一下,只是在Father类的Son函数前添加virtual。

分析: 

        我们知道pFather实际上指向的是Son类的对象,我们希望输出的结果是Son类的Say方法,那么想要达到这种结果,就要用到虚函数了。

        前面输出的结果因为编译器在编译的时候,就已经确定了对象调用的函数的地址,要解决这个问题就要使用晚绑定,当编译器使用晚绑定的时候,就会在运行时再去确定对象的类型以及正确的调用函数,而要让编译器采用晚绑定,就要在基类中声明函数时使用virtual关键字,这样的函数我们就称之为虚函数,一旦某个函数在基类中声明为virtual,那么在所有的派生类中该函数都是virtual,而不需要再显式的声明为virtual。

        编译器在编译的时候,发现Father类中有虚函数,此时编译器会为每一个包含虚函数的类创建一个虚表(即vtable),该表是一个一维数组,在这个数组中存放每一个虚函数的地址。

        

 那么如何定位虚表呢?编译器另外还为每个对象提供了一个虚表指针(即vptr),这个指针指向了对象所属类的虚表,在程序运行时,根据对象的类型去初始化vptr,从而让vptr正确的指向所属类的虚表,从而在调用虚函数的时候,能够找到正确的函数。对于第二段代码程序,由于pFather实际指向的对象类型是Son,因此vptr指向的Son类的vtable,当调用pFather->Son()时,根据虚表中的函数地址找到的就是Son类的Say()函数。

        正是由于每个对象调用的虚函数都是通过虚表指针来索引的,也就决定了虚表指针的正确初始化是非常重要,换句话说,在虚表指针没有正确初始化之前,我们不能够去调用虚函数,那么虚表指针是在什么时候,或者什么地方初始化呢?

        答案就是在构造函数中进行虚表的创建和虚表指针的初始化,在构造子类对象时,要先调用父类的构造函数,此时编译器只看到了父类,并不知道后面是否还有继承者,它初始化父类对象的虚表指针,该虚表指针指向父类的虚表,当执行子类的构造函数时,子类对象的虚表指针被初始化,指向自身的虚表。

        当且仅当通过指针或引用调用虚函数时,才会在运行时解析该调用,也只有在这种情况下对象的动态类型才有可能与静态类型不同。

3. 多态的实现原理

        1. 用virtual关键字声明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是的成员函数。

        2.  存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表。当类总声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表。

        3. 类的对象有一个指向虚表开始的虚指针,使调用虚函数时,能够找到正确函数虚表和类是对应的,虚表指针和对象是对应的。

        补充:虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构,是由编译器自动生成和维护的。 当存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数的指针vptr,vptr一般作为类对象的第一个成员。

  

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