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转载 Lua FFI 实战
转自:http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/16880401由来FFI库,是LuaJIT中最重要的一个扩展库。它允许从纯Lua代码调用外部C函数,使用C数据结构。有了它,就不用再像Lua标准math库一样,编写Lua扩展库。把开发者从开发Lua扩展C库(语言/功能绑定库)的繁重工作中释放出来。FFI简介
2017-03-23 12:06:47 3829
转载 房卡麻将分析系列之"千里传音"
转自:http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/62494089”房卡“麻将研发技巧,尽在”红孩儿的游戏开发之路“,欢迎关注公众号! 房卡麻将分析系列之"千里传音" 在房卡棋牌游戏中,因为要频繁的看牌,出
2017-03-18 11:16:37 849
转载 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小
本文转载自子龙山人的博客:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/12/09/2810017.html在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”。而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:
2017-03-08 12:01:58 400
转载 cocos2d-x性能优化的那些事
原文地址:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/43884095?utm_source=tuicool&utm_medium=referral年前在对我做的项目做性能优化,虽然在开发中,性能问题是一直关注着的,但是这个东西依然需要在后期做一段时间的优化的,也遇到不少坑,在这里分享下,也记作笔记,另外也欢迎大家有这方面的问题经验在这里讨论
2017-03-03 17:39:01 429
不存在从 "" 到 "cocos2d::CCSet *" 的适当转换函数
2016-07-20
怎么在videocaptureelement上画画 类似在inkcanvas上画画那样
2016-05-25
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