quick cocos 下实现ClippingNode(闪光特效/滑光特效。。。)

最近很火的房卡麻将什么的就做了个闪光特效,类似于下面这张



只要使用clipping node 就能实现,网上搜了下有很多cocos2dx的版本,但是没有lua的版本,就翻译了一下

最终实现的效果跟图上一样就不重新上传效果图了

game_title.png:


spark.png:



附上代码:

local gameTitle = display.newSprite("cllippingnode/game_title.png")  
  
local clipSize = gameTitle:getContentSize()  
  
local spark = display.newSprite("cllippingnode/spark.png")  
:setPosition(-clipSize.width,0)  
  
local clippingNode = cc.ClippingNode:create()  
clippingNode:setPosition(display.cx,display.cy)  
clippingNode:addTo(self)  
  
clippingNode:setAlphaThreshold(0.05)  
clippingNode:setContentSize(clipSize)  
  
clippingNode:setStencil(gameTitle)  
clippingNode:addChild(gameTitle,1)  
clippingNode:addChild(spark,2)  
  
local move = cc.MoveBy:create(2,cc.p(clipSize.width*2,0))  
local moveback = cc.MoveBy:create(2,cc.p(-clipSize.width*2,0))  
spark:runAction(cc.RepeatForever:create(cc.Sequence:create(move,moveback))) 


参考文章http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1561937

  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值