我的开发
叶英我是你大哥
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用XCode6.0.1将Cocos2d-x3.1工程打包ipa(支持iOS8)
据说iOS8需要使用XCode6.1打包,因为还未升级,暂时研究了几天,先把笔记整理下,以备以后使用方便,由于本人没有iphone,没有苹果企业证书,所有的东西都是东拼西凑的,所以打包成的ipa没有真机测试。如果失败,那只有再研究了。因为需要升级之前3.1工程的项目支持iOS8,这两天暂时研究了一下ipa的打包(之前都是别人弄的,第一次自己打包,还是很费劲)所有,就有了这篇文章,如果可能,转载 2016-07-25 19:33:36 · 4257 阅读 · 0 评论 -
VS2013 编译程序时提示 无法查找或打开 PDB 文件
“Draw.exe”(Win32): 已加载“C:\Users\YC\Documents\Visual Studio 2013\Projects\Draw\Debug\Draw.exe”。已加载符号。“Draw.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\ntdll.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。“Draw.exe”(Win32): 已加载“C转载 2016-09-23 12:38:04 · 2699 阅读 · 1 评论 -
quick cocos2d-x 关于table的拷贝问题
在lua当中table只是传递引用,所以不能用简单的用"="来copy两个table的内容,并试图修改一个table中的值。下面方法实现table copy:function FishPath:deepcopy(object) local lookup_table = {} local function _copy(object) if type(o原创 2016-12-20 15:33:33 · 387 阅读 · 0 评论 -
SVN的代码正确提交方法
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_5920510a010128ax.html想必大家现在都比较喜欢使用svn(subversion)完成代码管理了,因为它的开源,轻巧,易用。但是这样一个宝贝如果不知道其正确的用法,也会让我们百思不得其解,甚至耽误项目进度,浪费程序员的心血和结晶。 下面就我们在外事项目中使用SVN的经验简单做个说明。 如何转载 2017-01-18 11:39:54 · 3278 阅读 · 1 评论 -
quick cocos2dx grid3d 特效整理
local bg = display.newSprite(fishSp)bg:pos(display.cx,display.cy)local nodegrid = cc.NodeGrid:create()nodegrid:addChild(bg)nodegrid:addTo(self)先创建一个格子节点,然后再创建各种特效 --3D晃动的效果 --Shaky3原创 2017-02-28 18:49:22 · 1232 阅读 · 0 评论